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멀티미디어 학습자료 조수현 외 공저(2001), 서예의 이해, 이화문화출판사 Ⅰ. 매트뜀틀운동지도법(교육방법) 1. 유의사항 1) 매트운동 2) 뜀틀운동 2. 과정 1) 준비 단계 2) 탐색 단계 3) 실천 단계(개인별, 모둠별) 4) 발전 정착 단계(개인
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미디어(on-line hypermedia)와 CAI를 결합한 교육인 WBI(Web Based Instruction: 웹 활용 교육)수업의 가능성이 나타나게 되었다. 그러나 아직은 그 가능성만 제시하는 이론적 연구가 있을 뿐 수업현장에서 실제적으로 활용할 수 있는 온라인 CAI코스웨어를
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미디어가 사용될 것이다. 다음으로는 접속성(accessability)과 사용자의 臨界 質量(critical mass)을 들 수 있다. 자신이 일정한 성격의 미디어를 선택하고자 해도, 자신의 커뮤니케이션 상대가 그 미디어에 접속할 수 없는 경우에는 미디어 선택에 있
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  • 등록일 2013.06.14
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교육인적자원부(2001), ICT 활용 학교 교육 활성화 계획, 교육인적자원부 백영균 외(2000), 교육·인터넷, 서울 : 양서원 백영균(2002), ICT활용교육론, 문음사 백영균·설영환(1997), ICT와 교육 유인환(2000), ICT와 문제 해결 과정의 통합에 기반한 정보
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  • 등록일 2010.10.06
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멀티미디어를 활용함으로써 도형에 대한 이해력이 높아졌다. 아. 학생들이 흥미롭게 수업에 임하므로 도형에 대한 문제해결력이 높아져 학습성취도를 향상시킬 수 있었다. 참고문헌 * 김학수, 현대 교수학습론, 교육과학사, 1993 * 수학사랑, G
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어야 할 것이다. <고등교육의 질적 수월성을 보장하는 가상교육으로> 교육적 질과 관련하여 현재의 가상교육은 많은 문제점을 보여주고 있다. 가상교육에 대한 설계 및 운영 경험 부족으로 인한 문제, 필요한 멀티미디어 자료의 부족, 정
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과정에서 발생하는 학습자의 인지적 심리적 변화 : 사례 연구, 교육공학연구 ○ 이종연(1999), 웹상에서 음성기반강의와 교재기반 학습의 효과분석, 한국교육공학회 추계학술대회 발표논문집 ○ 장선(1997), 인터넷을 활용한 원격교육에서 자기
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교육자 3) 원격교육 센터 4) 전자도서관 5) 학습자의 기록(성적) 2. 원격교육에서 프로젝트학습모형에 대한 개념 설명 3. 프로젝트기반학습사례 및 사례에 대한 분석 1) 프로젝트 사례 2) EMT(Educational Media and Technology) 3) Animals of the Tropical
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교육개발원, 학교에서의 컴퓨터 도입과 활용 방안 연구, 서울 : 한국교육개발원, 1987 Ⅰ. 체험학습(교육)프로그램 사례 1. 국립수목원을 찾아서 1) 주제설정의 배경 2) 학습 목표 3) 수업 분석 2. 한복을 바르게 입어봐요 1) 주제설정의 배
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어 커다란 변혁의 시대를 맞이하였다. 멀티미디어의 개념이 도입되면서 교육 분야에서 기존의 교육 방법과 교육의 개념을 뒤흔들고 있다. 교사의 일방적인 지식 전달이 아닌 양방향 상호 작용을 할 수 있는 교육 매체(인터넷, 에듀넷, 멀티미
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