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멀티미디어를 유아 언어교육에 활용할 때 고려할 점이 아닌 것은? 1
(1) 멀티미디어가 교사의 역할을 전적으로 대신하게 되는 시기가 올 것이다..
(2) 유아들에게 적절한 언어학습 자료를 다양하게 개발하는 것이 더 시급하고 중요한 문제이다..
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멀티미디어 콘텐츠ㆍ게임ㆍ영화ㆍ각종
교육 및 훈련 시스템은 각 분야에서 세계 상품 시장을 석권하고 있다. 또 그 효과로 발생
하는 부가가치는 기존 재래 산업의 가치 창출을 훨씬 앞서고 있다.
그러나 현재는 각 서비스마다 서로 다른 형
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전화회선으로 연결하여 이용한 양방향 화상정보 시스템 Chapter 1 컴퓨터 시스템의 개요
Chapter 2 컴퓨터 하드웨어
Chapter 3 소프트웨어
Chapter 4 PC의 유지보수
Chapter 5 멀티미디어 기초.
Chapter 6 PC통신과 인터넷
Chapter 7 PC와 정보화
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교육 사업을 시험해본 것이다. 회사 관계자는 "이투스의 브랜드와 서비스는 합병 후에도 현재대로 유지할 계획"이라며 "이투스가 생산한 교육 콘텐츠는 싸이월드 사이트는 물론 휴대폰이나 이동멀티미디어방송(DMB) 등에도 적극 활용할 계획"
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교육 사업을 시험해본 것이다. 회사 관계자는 "이투스의 브랜드와 서비스는 합병 후에도 현재대로 유지할 계획"이라며 "이투스가 생산한 교육 콘텐츠는 싸이월드 사이트는 물론 휴대폰이나 이동멀티미디어방송(DMB) 등에도 적극 활용할 계획"
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처리장치와 데이터 처리 제4장 컴퓨터의 입출력 제5장 보조기억장치와 데이터 저장 제6장 소프트웨어와 정보시스템 제7장 데이터베이스 제8장 정보통신 제9장 인터넷과 유비쿼터스 제10장 컴퓨터의 활용 - 각 장별 출제예상문제(해설 포함)
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데이터 처리
제4장 컴퓨터의 입출력
제5장 보조기억장치와 데이터 저장
제6장 소프트웨어와 정보시스템
제7장 데이터베이스
제8장 정보통신
제9장 인터넷과 유비쿼터스
제10장 컴퓨터의 활용
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미디어를 파악하기 위한 시도와 함께 텔레비전으로 대표되는 \'쿨\' 한 미디어가 지금까지 활자 문자로 대표되어 왔던 \'핫\' 미디어에 어떠한 변화를 가져가 줄 것인가에 대한 이해를 위한 시도로 볼 수 있다.
5. \'쿨\' 미디어로서 멀티미디어
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00구 다문화 가정
3) 서비스 대상 선정기준 및 방법(과정):
4) 실인원수
4. 사업 목적 및 목표
5. 사업내용
1) 세부사업내용
2) 목표에 대한 평가 방법
5) 홍보 계획
6) 지역자원 활용 계획
7. 향후운영계획
프로그램 목록
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멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보편화
④ 교육분야: 시간과
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