|
교육에는 이런 변하지 않는 부분들이 있을 것이다.
<참고문헌>
1. 이광형 “멀티미디어에서 사이버 스페이스까지”, 솔출판사, 1995
2. 최정호외 “정보화 사회와 우리”, 소화출판사, 1996
3. 잭라일, 더글러스 매클로드 (강남준, 강대영
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육매체개발논총 제3집,
한국방송대학교 교육매체개발연구소, 1998. 2.
김영석, 멀티미디어와 정보사회, 나남출판, 1997.
김유정, 컴퓨터 매개커뮤니케이션에 의한 생활문화변화, 98한국언론학회 논 문, 동아대학교 언론대학원 홈페이지[온라인]
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.02.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경 ? 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보편화 ? 교육분야 : 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화 [정답]
|
- 페이지 57페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2009.01.20
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용을 어떻게 하는가에 따라 가치의 변화가 심한편이라고 할 수 있을 것이다. UCC를 이용해 문화를 표현하고 지식과 노하우를 전수 하는가 하면 광고로 사용되기도 하고 교육의 목적을 가지기도 한다. UCC가 가진 특징 중에 하나는 정보를 효
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
어, 소프트웨어에 대한 충분한 이해가 필요한 직업이다.
컴퓨터바이러스치료사
컴퓨터가 일상생활용품이 되면서 누구나 한번쯤 컴퓨터바이러스로 인해 컴퓨터 운용과정에서 애를 먹은 경험이 있을 것이다. 특히, 최근에는 Y2K처럼 유해성이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어 컨텐츠(contents)
1) 영화, TV(지상파·케이블·위성TV), 비디오, 게임, 멀티미디어 등에 사용되는 컨텐츠를 제작, 유통, 이용하는 산업
2) 문화와 관련된 사업으로 소비자의 생활패턴이나 행동양식에 영향
3) 관리적인 능력보다는 창조성이
|
- 페이지 17페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어 서비스들의 동시 제공으로 위성방송은 풀서비스 네트워크를 구축하므로서 미디어 산업의 시너지효과도 기대할 수 있을 것으로 분석되고 있다. 또 위성방송은 방송의 광역화와 초국경화 경향으로 기업들의 해외시장 개척에 활용
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
효율적인 추진체계 구축
나. 선도적인 시범사업의 추진
다. 전자정부 구현을 위한 예산확보 및 성과평가제도 도입
라. 일반국민의 정보마인드 확산을 위한 교육 및 홍보
2. 추진단계
3. 향후의 추진 계획
부 록
|
- 페이지 49페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.11.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
멀티미디어의 혜택만을 받는 단순한 수혜자가 아니라 멀티미디어 세계를 앞당기고 창조해 나가는 적극적인 창조자가 되어야 할 것이다.
그러기 위해서는 좀 더 세계적인 변화를 읽고 인간과 문화의 차이점을 이해하는 교육 시스템이 필요하
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
어 넣기(telescoping)적 요소
9. 게임의 긍정적 측면
1) 실증적 자료 - 과연 게임이 두뇌발전에 도움이 될 수 있는가?
2) 스트레스 해소와 개인, 가족 여가 생활 향유 기능
3) 교육적 기능
4) 정체성 확립, 성취 욕구 실현 기능
5)
|
- 페이지 36페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2008.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|