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문화콘텐츠산업 발전을 위한 기반 인프라 조성 - 산업경쟁력 강화와 인프라 확충을 위한 지원기관 설립 운영 - 지방문화산업지원센터, 지역별 특화 문화산업단지 조성 등 ○ 기획 창작역량 확충 및 문화콘텐츠 개발 지원 - 우리 문화원형의 디
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  • 등록일 2009.04.07
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콘텐츠산업 시장 규모 전망 5. 세계 IT산업과 콘텐츠산업의 규모 비교 6. 콘텐츠별 세계시장 규모 비교 7. 반도체와 게임 세계시장규모 비교 8. 게임 분야별 세계 시장규모 전망 9. 국내 게임 시장 현황과 전망 10. 비디오게임
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  • 등록일 2003.11.16
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문화적인 역량을 기르는 발판으로 삼는다면 문화산업의 번성과 함께 세계 속의 문화강국으로서의 한국의 위상을 전망해볼 수 있을 것이다. <참고문헌> [1]이문행,“아시아 8개국에 수출된 한국 드라마 특성에 대한 연구\",한국콘텐츠학회
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  • 등록일 2011.12.28
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문화 관광부와 산업 자원부의 공조를 통한 한류지원, 현지의 한국문화원 개설, 중간 사기꾼에 대한 단속, 지적재산권 침해방지 등과 함께 우리 대중문화의 경쟁력을 높이는 궁극적인 대책 마련을 마련해야한다. 문화 컨텐츠를 공동 생산하는
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  • 등록일 2007.12.15
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파급효과   3) 상호 교류 증대  2. 부정적인 측면   1) 단순한 컨텐츠   2) 마케팅 전략 부재   3) 󰡐문화〓돈󰡑 도식 위험   4) 민족주의적 태도 지양해야 Ⅲ 결론 - 한류열풍의 실체와 전망 참 고 자 료
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  • 등록일 2013.05.23
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문화원) 내 북경저작권센터 125 제7장 결론 및 제언 126 1. 논의결과 요약 126 2. 방송영상콘텐츠 유통 및 소비자 환경의 변화 127 1) 생산 및 유통 환경의 변화 127 2) 소비 환경의 변화 130 3. 방송영상콘텐츠의 불법이용 규제를 위한
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산업적 특성이나 사회 문화적, 지정학적 특성을 반영하여 특성화분야를 설정하려는 노력이 필요하다. 즉 지방대학의 특성화와 다양화는 지역화와 결합하지 않으면 안되는 것이다. 지역들마다 경쟁력있는 산업과 문화적 정체성이 다르며 따
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  • 등록일 2007.03.05
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콘텐츠의 창조, 보호, 활용을 도모하는 것도 중요해지고 있다. 참고문헌 김연건(2007) / 일본 방송 콘텐츠산업 동향, KOTRA 김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠
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  • 등록일 2013.07.19
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문화산업의 육성도 역량이 충분하고 가능성이 높은 지역을 중심으로 더욱 집중적으로 지원하고 지방 자치단체별로 육성 산업의 특성화가 이루어져야 할 것이다. 지원의 방향도 개별적인 지원보다는 제작 단지 건설, 콘텐츠 DB 구축 등 기본적
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  • 등록일 2008.11.01
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컨텐츠 산업 분류 체계에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털문화의 특징 1. 디지털문화는 공동체문화이다 2. 디지털문화는 나눔의 문화이다 Ⅲ. 디지털컨텐츠의 특성과 프로젝트 기반조직 Ⅳ. 디지털시대의 새로운 상류층 Ⅴ. 디지
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  • 등록일 2008.07.28
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