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쌍방향(Interactivity)
5. 기술(Technology)
1) 시스템 안정성(System stability)
2) 최적화(Optimization)
6. 커뮤니티(Community)
1) 활성화(Activation)
2) 다양성(Variety)
7. 콘텐츠(Contents)
1) 신속성(Update)
2) 양질(Quality)
3) 이해성(Comprehension)
참고문헌
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모델
▪ 자극
▪ 노출
▪ 식역
▪ 주의
▪ 지각
▪ 기억
▪ 욕구인식
▪ 구매
▪ 구매 후 평가
- 관여도
- 학습이론과 마케팅전략
- 경쟁자분석(롯데시네마)
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문화를 확산·전파(Culture Invasion)하는 역할을 할 수 있다.
<그림 6> SM Ent.의 장기 전략
목차
1. 도입
2. SM 선정이유
3. SM 소개
4. 마케팅 전략
4.1 홈페이지 관리
4.2 가수 제조
4.3. Star Making System- BOA
4.4 마케팅 정보 시스템 구축
4.4.1 SM Ent.에서
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모델, 계명문화대학, 2002
◈ 김기현, 인터넷 비즈니스 기업의 수익구조에 관한 연구, 동아대학교, 2000
◈ 오승열, 인터넷비즈니스에 의한 기업경쟁력 강화방안에 관한 연구, 경희대학교, 2001
◈ 이창수, 인터넷 비즈니스의 수입구조 모델링에
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마케팅도 계속 해오고 있지만 소비자들의 관심, 즉 트렌드와는 거리가 멀어져 점점 도태되고 있다. 그렇기 때문에 잠재적 소비자, 고객을 넘어 단골을 만들기 위해서는 끊임없이 노력해야 한다. 1. 아웃백 스테이크하우스 기업소개
(1) 아
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문화 마케팅- 각종 음악회를 후원하는 등 예술, 문화 행사에 대한 후원을 아끼지 않았다.
4. 기타 서비스
애프터 마켓 서비스- SM5 무료 정비 교육, 택시 운전사들을 위한 다양한 서비스(택시 기사들을 위한 휴식공간 제공하기도 함)
결과
판매
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유한킴벌리의 마케팅전략
(1) 광고전략
(2) 프로모션 전략
(3) 그린마케팅
5. 유한킴벌리 브랜드 그린핑거의 마케팅전략
(1) 그린핑거 제품분석
(2) 그린핑거와 몽드드 마케팅 4P 비교분석
6. 유한킴벌리 향후전략제안
7. 나의의견
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마케팅에 주력한 광고 크리에이티브가 전성시대를 누렸다. SK텔레콤의 TTL광고도 'N세대를 77년 이후 출생자로서 인터넷을 자유롭게 드나드는 이들'이라는 또 휴대전화를 이용한 네트워크 게임과 문화, 여행정보 서비스를 제공하는 nTOP 광고 역
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마케팅전략(STP)
1.Segmentation……………………………………………………………………………16
2.Targeting…………………………………………………………………………………16
3.Positioning……………………………………………………………
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모델 개발연구 Ⅰ. 2000년대의 기술연구사업
Ⅱ. 2000년대의 디지털기업
Ⅲ. 2000년대의 인터넷환경
1. 인터넷 기업간의 M&A(인수ㆍ합병) 격화
2. 순수한 .com 기업의 소멸
3. 인터넷 기업들의 株價 차별화
4. 무료 접속서비스 크게 확산
5.
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