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전문지식 672건

문화는 한류 열풍을 타고 중국에서도 충분히 가능성이 있는 컨텐츠가 될 것이라 믿는다. 인구의 규모로 보나 시장의 가능성을 보나 우리는 중국이라는 시장을 놓쳐선 안 된다. 최근 추세인 고객중심의 철저한 마케팅을 기본으로, 우리의 강점
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  • 등록일 2007.05.08
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문화를 계속적으로 각인시켜야 하며 온라인 기업과 오프라인 기업간의 적절한 조화를 꾀할 수 있도록 장치를 마련해야 한다. B2B 협업이란 기업간 협력 커뮤니케이션을 의미하며, 원활한 커뮤니케이션과 협상을 통하여 비용절감, 협력에 의한
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이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버, 다음 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있다. Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2014.03.09
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문화를 기반으로 한 인사제도 로서 보다 유연한 조직문화를 추구하며 Global leading lifestyle company를 추구한다. 이를 위해 조직 내 직무의 상대적 가치를 평가하고 내부 형평성을 유지하기 위한 직무등급체계, 회사의 비전 달성 및 전략실행을 위
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  • 등록일 2022.09.15
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컨텐츠 업체의 입장 1) 이동통신 업체들에 대해 종속적인 역학 관계 2) 컨텐츠 제공사업 시장의 구조 3) 각 통신사의 표준 난립으로 추가적인 사이트 개발 필요 Ⅷ. 향후 엠커머스(모바일커머스, M커머스)의 내실화 방향 Ⅸ. 결론 및 제언
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  • 등록일 2013.07.24
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컨텐츠 제공 아이디 정보 원클릭 서비스제공, 등을 할 것이며 원클릭 서비란(비지니스모델 특허를 낼 예정임) 자신이 원하는 곡은 드래그식으로 끓어 넣어 cd만들기를 누르면 바로 즉석으로 cd가 제작되고 배달까지 자동으로 되는 방식이다.
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  • 등록일 2009.07.28
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마케팅/판촉부문 등의 조직을 가하여 내부를 다시 손질 한다. 그리고 일본에서 활동을 하게 된 보아의 경우에서 보듯이 기존 우리나라의 음반 발매 방식의 틀을 깨고 싱글 앨범을 발매하였다. 이는 우리나라에 있던 문화이기는 했으나 크게
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  • 등록일 2011.05.30
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모델을 활용 수입품에 대한 보상판매제도 실시 여자대학 동문회 및 여성전용 사우나를 대상으로 판촉 다른 나라에서의 사용을 소개하여 자사제품을 이용함으로써 소비자들의 우월해짐을 알림. <DB마케팅> 여성잡지, 전문지 등에 응모권
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  • 등록일 2006.04.14
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모델 2)스포츠스타와 마케팅 3)스포츠스타마케팅의 정의 4) 스포츠 스타 마케팅을 통한 광고의 목적 3. 스포츠 스타의 사회적 영향력 4. 스포츠 스타와 미디어 그리고 팬덤 1)스포츠스타와 미디어 2) 스포츠스타와 집단정체성 3)스포츠스타와 팬
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  • 등록일 2013.04.03
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문화인류학의 이론과 실천 윤영민(1999), 가상공동체의 공동체성, 한국사회학회 추계특별심포 지움 자료집 임현경(1997), PC통신을 통한 가상공동체의 형성과 그 특성에 관한 연구, 서울대학교 사회학과 석사학위논문 이소미(1999), 사이버스페이
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  • 등록일 2010.10.11
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