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문화대백과. https://encykorea.aks.ac.kr 정혜진. (2024). \"대중문화와 현대미술의 융합\". 아트킬러. https://artcollecter.tistory.com 최영란. (2024). \"서양미술의 시대별 주요 사상과 특징\". 본본 블로그. https://bon-bon.co.kr/3 홍창호. (2020). \"미술 감상법 강의개
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대중매체 이미지의 활용과 표현에 관한 연구, 홍익대학교 대학원, 2012. 8. 루시 R. 리퍼드 저, 정상희 역, 팝 아트 (예술과 상품의 경계에 서다), 시공아트, 2011. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 팝아트와 네오팝의 정의   1) 팝아트의 정의  
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컴퓨터로 편집된 것이 아니라 손으로 쓰는 시. 자기가 가지고 있는 육체적인 모든 잠재력으로 세계와 부닥치는 그런 방식이다. 정보화시대의 대중문화매체는 미디어를 통해서 세계와 접촉을 한다. 사람과 사람을 통한 것이 아니라 언제나 미
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미디어 문화와 이용자에 관한 이론적 연구-포스터, 플루서, 비릴리오의 입장을 중심으로 김성재, 2005, 탈문자 시대의 매체현상학: 기술적 형상의 탄생에 대하여 김성재, 2005, 매체학의 확장: 철학적 성찰 *목 차 Ⅰ. 빌렘 플루서(Vile\'m Flusser), 그
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대중문화의 이유있는 편들기」,연극과 인간, 2009, pp134~135. 소주장 4.새로운 문화를 조성한다. 근거(8) 기술의 발달로 인한 대중매체의 발전은 문화에도 영향을 끼친다. IT 기술의 발달로 인해 대중문화에도 많은 변화가 일어났다. 특히 컴퓨터
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컨텐츠를 보고 그곳에서 나오는 유행어와 장난을 따라한다. 이는 학교에 가면 친구들의 10이면 9은 알고 있어 아이들만의 대화 문화가 형성 된다. 이러한 또래집단으로의 소속감과 방송의 자극성 때문에 아이들 특히 내 동생은 쉽게 유튜브를
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대중문화의 형성과 변화 목자 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. - 대중문화 형성의 사회적 배경 - 대중문화의 형성과정 - 미디어 기술의 발전과 대중문화 - 디지털 시대의 대중문화 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었
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디지털과 네트워크의 발달로 인해서 세계는 하나이며 다문화적인 감각을 가지고 있다. 인터넷과 미디어의 발달로 인해 가상공간에서 다양한 나라의 정보를 교류하며 문화가 전파되는 시대이다. 대중문화는 나날이 발달하고 현대 미술 또한
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정책레짐의 제도적 지속성 3. 국내법·국제법적으로 적법한 스크린쿼터 제도 4. 감정에 호소하는 문화애국주의 전략 5. 폭넓은 외부연대 구축 X. 한국 영화산업의 미래와 스크린 쿼터 XI. 결론 및 함의 XII. 국가별 사례
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디지털 전쟁, 아리사와 소지, 씨앤미디어, 2000년 3월, CESA 2001-2001 주요국가 문화산업통계, 한국문화정책개발원, 2001, 212p. 웹사이트 루리웹 ( http://ruliweb.dreamwiz.com ) 위키백과사전 ( http://ko.wikipedia.org ) ABI research 센터 (http://www.abiresearch.com) 
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