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digital-ethics/ )
C. 참고문헌
손향숙, 신현욱 [대학영어] 2024 방송통신대학교 출판문화원 대학영어 2024년 2학기 공통형 중간과제
아래의 두 가지 과제(A, B)를 모두 작성하시오.
A. Virus. (교재 Unit 1, 멀티강의 1강~2강)
1. 텍스트를 읽으면서 1)
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문화도 문화라고 할 수 있을 것인가?
2) 라디오 문화는 산 것이고 MP3 문화는 죽은 것인가?
3) MP3와 라디오 중 어느 것에 더 끌리는가?
4) 요즘은 라디오는 예전과 어떻게 다르다고 느끼는가?
5) 여러분이 생각하는 라디오 문화와 MP3 문화란? 1.
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컴퓨터 일반
1 컴퓨터 시스템의 개요
2 컴퓨터 하드웨어
3 PC 운영체제
4 컴퓨터 소프트웨어
5 정보통신과 인터넷
6 정보 사회와 컴퓨터 보안
7 멀티미디어
2과목 스프레드시트 일반
1 입력 및 편집 기능
2 수식 활용
3 차트 작성
4 출력
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대중매체와 가족”, 양서원.
홍석경 (1997),“TV드라마와 사회적 커뮤니케이션의 양식 애인에 대한 여성 시청자의 상호 의존적 의견 형성에 대한 연구”, 「한국 방송 비평회 논집」,한나래 언론 문화 총서 24.
<신문기사>
조선일보 1996.10.1
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문화자산에 대한 가치평가가 긍정적으로 이루어지고, 클럽 연대들의 클럽 문화 홍보 활동이 두드러지게 이루어지면서, 클럽 문화는 대중화의 꽃을 피우기 시작하였다. 그러나 대중화가 좋은 방향으로 가지 못하고, 클럽문화의 질을 하향평준
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디지털유통이 산업확대에 장애를 가져오는 것이 작금의 현실이다.
참고문헌
김휴종 / 한국 음반산업 연구, 삼성경제연구소 보고서, 1997
문화체육부 / 국내 음반유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안
문화체육부 / 문화산업 백서, 1997
임종인 /
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대중이 주인공인 신 귀족사회의 등장배경
① 유비쿼터스 주역은 모바일 컴퓨터
② 유비쿼터스 컴퓨팅의 저가격화 전략
③ 대중들의 소비 심리의 변화
3. 유비쿼터스 시대 소비자의 특징 및 구매 행동분석
4. 기업의 마케팅 전략
Ⅴ. 유비
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컴퓨터에 설치하여야 다시보기가 가능한 점은 프로그램에 대한 접근성을 떨어뜨리고 있다. 게다가 이러한 특성은 중립적인 성격을 띠어야 할 해당 프로그램에 대한 콘셉트를 깎아 상업적이라는 느낌이 들게 하여 좋지 못한 점으로 지적된다.
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문화에서 대중지향의 광고나 홍보보다 소위 개인간의 입 소문이 더욱 큰 위력을 발휘하게 될 것이다. iriver zone은 각자 너무나도 다른 분위기를 가지고 있으므로, 일정의 통일성을 찾아 identity를 잡아야 할 것이며, 디자인에 있어서도 아이리버
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디지털 카메라 사업 포트폴리오 평가 및 전략
2) 올림푸스 디지털 카메라의 성공사례
3) 올림푸스의 실패 위험 사례
5. STP전략
1) 시장세분화(Segmentation)
2) 타겟팅(Targeting)
3) 포지셔닝(Positioning)
6. 마케팅 믹스(Marketing mix)
1) 제
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