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컴퓨터,사물이 리얼 타임으로 연결된다.
사람과 컴퓨터 그리고 사물이 하나가 되는 것이다.
* 유비쿼터스는 현재 진행형이다!
◇주제발표; 전자태그 기술의 전개와 비즈니스 방향성 -이근호(R&BD 대표컨설턴트)
◇주제발표; 유비쿼터스와
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Digital is Analog\"을 기본적 모토로 계속적으로 이 휴대용 멀티미디어기기 사업과 음악서비스를 바탕으로 한 사업을 추구하고 있으며, 업계의 마켓리더로 세계적 기업으로 우뚝 서는 것을 목표로 하고 있다.
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멀티 감각 체계를 사용하게 됨으로 누구나 즐길 수 있는 대중예술로 한 걸음씩 다가가고 있기 때문에(물론 문제점도 많이 생겨나겠지만..)우리조는 미래에 나타날 새로운 매체가 예술은 긍정적으로 보여질거라 믿는다. 1. 서론
(세부 사
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멀티미니어의 부재가 아쉬움으로 남았다. 1. 아마존 닷컴의 초창기 무슨 비즈니스 모델을 사용하여 오늘날까지 성장했는가?
2. 아마존닷컴의 클라우드 컴퓨팅 비즈니스 모델의 주요 내용은 무엇인가?
1. (주)농심과 같은 식품관련 기업
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멀티미디어 서비스 제공, HDTV급
영상보급
-교환망:ATM교환망을 구축하여 기존
망을 통합
-전송망:동기식 전송망 구축 완료,
100G bps 광 전송 장치 공급
-가입자망 : 일반 가입자내까지
광케이블 공급
초고속 정보통신망의 구축
+- 접속상 문제가
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디지털 기기의 과도한 사용 등 다양한 요인들이 영유아의 놀 권리를 제약하고 있다. 특히 놀이보다는 학습을 우선시하는 사회적 분위기와 놀이의 교육적 가치에 대한 낮은 인식은 영유아 놀 권리 실현의 가장 큰 걸림돌이 되고 있다. 본인의
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문화, 정보, 기술이 조화를 이룰 필요
기술과 균형을 맞추기 위해서는 문화가 있어야 함.
정보와 학문이 경계가 없이 섞이는 상태 -> 정확한 정보를 찾아내는 것이 관건
문화 컨텐츠의 시대(문화가 중요)
요약
-오늘날 생활문화는 탈경계적,
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Contents Group, 「2010년 2월 한국 자동차산업 동향보고서」
ACROFAN Contents Group, 「2009년 한국 자동차산업 동향보고서」
쉐보레 홈페이지 1. 서론
1) 들어가며
2) 쉐보레의 상황분석
3) 타사의 현황
4) 자동차 구매특성 분석
2. 본론
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디지털기술과 멀티미디어 환경을 주도적으로 수용하는 일이다. 계속해서 성장하는 사회변화에 따라 정보사회로 진전해가면서 마케팅 환경이 급격히 변화하고 있다. 앞으로도 효과적인 광고 전략을 수립하기 위해서는 먼저 이러한 마케팅 환
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문화센터, 1997, 9. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷과 전자상거래
1. 인터넷과 정보고속도로
2. 전자상거래의 의의
전자상거래의 개념
전자상거래의 특성
Ⅲ. 전자상거래의 유형과 발전방향
Ⅳ. 전자상거래의 문제점과 제반과제
Ⅳ. 결론
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