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문화기술(CT) Culture Technology의 약자인 CT기술은 디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술
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Contents) ㉠ 정보를 의미 ㉡ 컴퓨터 기술, 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요 ③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송,
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Contents) ㉠ 정보를 의미 ㉡ 컴퓨터 기술, 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요 ③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송,
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대중성의 조화 다. ‘홀로서기’는 이제 그만 라. PC를 넘어선 PC 5. Apple의 화려한 부활 6. Apple의 전략적 분석 가. 현재의 Apple SWOT 분석 나. Apple 환경 분석 7. 디지털 허브를 꿈꾸다 ● 디지털 허브의 역할을 수행할 미니맥 시리즈 ● iL
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  • 등록일 2006.08.26
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문화기술(CT) Culture Technology의 약자인 CT기술은 디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술
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문화기술) Culture Technology의 약자인 CT기술은 디지털 미디어에 기반한 첨단 문화예술산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술은 향
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컴퓨터가 서로간의 부족한 특성을 보충하는 멀티미디어 컴퓨터가 탄생한다. 결국 인간커뮤니케이션이 복합적 커뮤니케이션, 쌍방향 커뮤니케이션, 기억 및 축적 커뮤니케이션을 모두 한다는 사실에 비추어 볼 때 멀티 미디어에 의해서 이루
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문화학회(1999) 이미지는 어떻게 살고 있는가?. 생각의 나무. 이정우(2001) 기술과 운명, 사이버핑크에서 철학으로. 한길사 텍스트언어학 1-11집(-2001), 한국텍스트언어학회. 최혜실(1999, 편) 디지털 시대의 문화예술. 문학과지성사. 1. 지도 2.
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디지털 화 - 휴대폰, 컴퓨터 등) ▷ N세대의 디지털 매체를 다루는 특수한 능력 ▷ N세대, 그들만의 언어 4. N세대의 문화 성향 1) ‘따로 또 같이’의 정체성 ▷ N세대의 정체성 ▷ N세대 그들만의 소비문화와 소비성향 ▷ N세대의 소비성
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Computer Entertainment Inc.) 모델 3) 세가 모델 (4) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 이점과 문제점 3. 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델 (1) 특징 (2) 역사전개 (3) 소프트웨어 메이커의 현상태와 비즈니스 모델의 구축 (4) 소프트웨어
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