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독일문화산업전공을 선택한 이유와 입학 후 어떤 목표를 가지고 학습하고 싶은지 말해 주세요.
4. 본인이 가지고 있는 강점이나 역량이 독일문화산업 분야에서 어떻게 활용될 수 있다고 생각하는지 구체적인 사례를 들어 설명하세요.
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- 등록일 2025.05.16
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사례를 제시하고, 그 과정에서 본인이 기여한 역할을 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하여 상품을 기획하거나 개발했던 경험이 있다면 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 배운 점을 적으시오.
4. 본인이 생각하는 상품기획MD의 핵심 역량은
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- 등록일 2025.05.06
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미술관, 공연장, 갤러리 등에서의 실습 기회를 적극적으로 활용하고, 예술 경영 전문가들과의 네트워크를 구축할 계획입니다. 또한, 국내외 학술대회에 참가하여 연구 성과를 발표하고, 다양한 연구자들과 교류하며 학문적 시야를 넓혀가고
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- 등록일 2025.04.01
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가장 의미 있었던 사례와 그 배운 점을 작성하시오.
3. 유아와의 소통 및 관계 형성에 있어서 본인이 중요하게 생각하는 점은 무엇인지 설명하시오.
4. 본인이 이 학교 유아교육과에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오.
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- 등록일 2025.05.09
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사례를 들어, 어떤 역할을 수행했고 그 결과는 어땠는지 설명하세요.
3. 엔씨소프트의 어떤 점이 본인을 게임기획 직무에 지원하게 만들었는지 이유를 적어주세요.
4. 앞으로 게임기획자로서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 기
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- 등록일 2025.05.12
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, 지원한 직무에서 어떻게 활용할 계획인지 기술하세요. [500자 이내]
“고객 입장에서 생각하는 분석력”
4. 당사의 인재상 중 자신에게 가장 잘 부합하는 것을 선택하여 관련경험과 함께 구체적으로 기술하세요. [500자 이내]
“짐승남”
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사례를 설명하고, 그 경험이 어떤 역량을 키우는 데 도움이 되었는지 말씀해 주세요.
3. 전시 또는 실내코디 업무 수행 시 본인이 갖추고 있다고 생각하는 강점과 이를 어떻게 활용할 계획인지 알려 주세요.
4. 앞으로 전시 및 실내코디 분야
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- 등록일 2025.05.16
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사례를 제시하시오.
3. 본인의 강점과 약점을 각각 하나씩 서술하되, 이를 디자인 분야에서 어떻게 활용하거나 극복하려 했는지 구체적으로 적으시오.
4. 미래에 한림성심대학교 디자인과에서 어떤 목표를 가지고 어떤 활동을 하고 싶은지
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- 등록일 2025.05.15
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사례는 저에게 큰 영감을 주었습니다. 생산계획팀에 지원하게 된 이유는 전공 지식을 실제 산업에 적용하는 데 있어 더없이 좋은 기회라는 생각을 했기 때문입니다. 생산 계획은 단순한 수치의 나열이나 재고 관리로 국한되지 않고, 고객의
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- 등록일 2025.06.07
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사례를 소개하고, 이를 통해 얻은 교훈을 설명하시오.
3. 현대엘리베이터의 경쟁력 강화를 위해 본인이 기여할 수 있는 방안 또는 아이디어를 제시하시오.
4. 팀 내에서 협력하거나 주도적으로 프로젝트를 수행했던 경험에 대해 서술하고,
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- 등록일 2025.05.11
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