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프로그래밍의 차이점에 대해 설명하세요.
5. 예외 처리와 오류 관리를 효과적으로 하는 방법에 대해 설명하세요.
6. 서버 성능 최적화를 위해 고려해야 할 요소들은 무엇인가요?
7. Git 또는 버전 관리 시스템을 사용하는 이유와 핵심 명령
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통신에서 발생할 수 있는 문제점과 해결 방안을 설명하세요.
6. 서버 장애 발생 시 복구 절차와 대비책에 대해 말씀해 주세요.
7. 게임 서버 개발에 있어 사용하는 주요 프로그래밍 언어나 기술 스택은 무엇인가요?
8. 실시간 멀티플레이어
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발견했을 때 어떤 절차로 수정하시나요?
6. 새로운 기술이나 도구를 배우는 방법에 대해 설명해 주세요.
7. 협업 중 의견 차이를 어떻게 해결하셨나요?
8. 본인이 생각하는 좋은 소프트웨어 개발자가 되기 위한 핵심 역량은 무엇인가요?
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6. 다양한 수준의 수강생을 대상으로 강의를 진행할 때 고려하는 점은 무엇인가요?
7. 강사로서 본인의 강점과 개선이 필요한 부분은 무엇이라고 생각하나요?
8. 팀 내 또는 타 부서와 협업할 때 중요하다고 생각하는 점은 무엇인가요?
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Java에서 멀티쓰레딩을 구현하는 방법과 고려해야 할 점은 무엇인가요?
5. 캐시를 사용할 때 고려해야 할 문제점과 해결 방안을 알려 주세요.
6. 오류 처리와 예외 처리 방식을 설계할 때 중요한 포인트는 무엇인가요?
7. 로그를 효율적으로
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통신을 위해 Retrofit 또는 Volley 같은 라이브러리를 사용해본 경험이 있나요? 있다면 어떤 상황에서 선택했나요?
6. 앱 성능 최적화를 위해 어떤 기법들을 활용해보았나요?
7. 안드로이드에서 UI/UX 디자인을 고려할 때 중요한 요소들은 무엇이
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프로그래밍 언어와 프레임워크를 주로 사용해보았나요? 그리고 각각의 장단점은 무엇이라고 생각하나요?
4. 데이터베이스 설계 시 고려해야 할 핵심 원칙은 무엇인가요?
5. 서버와 클라이언트 간의 데이터 통신에서 발생할 수 있는 보안 문
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핵심적인 역할을 담당하는 서버입니다. 이 서버는 클라이언트와의 통신을 원활하게 하며, 게임 내의 1. 크로노 서버의 기본 구조와 역할에 대해 설명해보세요.
2. 서버 프로그래밍에서 자주 사용하는 네트워크 프로토콜과 그 이유는 무엇
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6. 모션 제어나 통신 인터페이스 관련 경험이 있다면 구체적으로 설명해 주세요.
7. 최근 PLC 관련 기술 동향이나 발전 방향에 대해 어떻게 생각하시나요?
8. 팀 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 프로젝트의 성과를 말씀해 주세요.
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프로그래밍의 차이점은 무엇인가요?
5. 로그와 모니터링이 백엔드 개발에서 중요한 이유는 무엇인가요?
6. 예외 처리와 오류 핸들링 방법에 대해 설명해주세요.
7. 서비스의 확장성을 높이기 위한 방법에는 어떤 것들이 있나요?
8. 테스트
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