|
상품과 수량을 적절하게 선정하여 적시에 적량으로 공급함으로써 PB제품의 최고 단점인 재고에 대한 위험을 줄일 수 있다. Ⅰ. 하이마트
Ⅱ. 당시 가전제품 시장분석
Ⅲ. 성공전략 분석
Ⅳ. 하이마트 현재 위치
Ⅴ. 재도약 전략
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 홈페이지
URL:
https://kr.lutronic.com/invest/sub01.html 목차:
1. 서론
2. 본론
(1) 미국 국가 및 시장 분석
(2) 루트로닉社 개요, 현황 및 전략
(3) 미국 시장에서의 성공을 위한 루트로닉社 경영전략 분석 및 제언
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2024.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
3. 농심 매출액 및 시장 현황
가. 국내 매출 현황
나. 국외 매출 현황
다. 국외 시장 진출
Ⅱ. 본론
1. 국내현황
가. 라면 시장
나. 스낵 시장
다. 먹는 샘물 시장
라. 분야별 매출액 추이
2. 국제현황
가
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.02.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사회공헌
9.제일모직 환경경영
10.제일모직 제품소개
11.제일모직 사업현황
12.제일모직 경영전략
13.제일모직 주주구성 현황
14.제일모직 주가정보
15.제일모직 재무정보
16.제일모직 마케팅 전략
17.제일모직의 성공요인
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.06.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가전을 PC없이 하나로 연결한 `리빙 네트워크\'를선보였다. Ⅰ. 국제경영전략의 수립
1. 경영전략 수립방법
2. 경영전략 수립방법의 결정요인
3. 국제경영전략의 수립과정
Ⅱ. LG전자의 인터넷 가전전략
1. LG전자 소개
2. 인터넷
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.10.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
2) 현지화 전략
3) 프리미엄 전략
6. WHISEN의 STP 분석
1) 시장세분화
2) 시장표적화
3) 시장위치화
7. WHISEN 4P 분석
1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
8. 성공/실패요인분석
1) 성공요인분석
2) 실패요인분석
9. 향후 마케팅 과제
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.01.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
삼성건설-래미안(녹색)
래미안 광고이미지
6 SK건설 - VIEW(파랑), HUB(검정)
VIEW광고이미지
Ⅵ. 컬러마케팅에 대한 소고(小考)
앞으로 고정관념을깨는 색상전략은 차별화된 제품 이미지를 심어주려는 컬러마케팅과 연계되어 감각소비시대의 유
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.02.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략, 장세진, 박영사, 2014.09.01
3. 당신의 경쟁사를 분석하라, 박미란, 경향미디어, 2004
4.마케팅 관리론, 필립 코틀러, 케빈 레인 켈러, Pearson, 2012.11.28.
5. [전자신문] 퀄컴 CDMA 로열티 상한선 50% 인상
- 양종석 기자. 2009.07.29
https://www.etnews.com/200907
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략은 상위 연령 아동층(older kids)은 포기하고 보다 저령 아동층에 전념하는 것이다. NDP에 따르면 전자 학습에 대한 수요가 늘어남에 따라 지난해 pre-school 카테고리와 교육용 완구의 판매가 각각 10%와 19% 늘어난 것으로 나타났다.
우리 조는
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2015.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례 - SONY
1. 소니의 전자기술력
2. 엔터테인먼트로의 전환
3. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT
Ⅷ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제
1. 정책방향
2. 주요 정책과제
Ⅸ. 결론 및 전망
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|