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논문 364건

사례 Ⅲ 가설과 변수설정 1. 가설 2. 변수설정 Ⅳ 연구방법 및 설계 1. 연구방법 2. 조사설계 Ⅴ 연구결과 및 분석 1. 신뢰도분석 2. 빈도분석 3. 기술통계분석 4. 상관분석 5. 교차분석 Ⅵ 연구의 주요결과 및 한계 참고문헌 부록
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  • 발행일 2009.01.13
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기업개요 (2) 이케아 경영철학 2. 이케아 기업현황 분석 3. 이케아만의 차별화된 기업전략 4. 이케아의 물류전략 5. 이케아의 한국진출전략 사례 6. 이케아의 마케팅전략 (1) SWOT분석 (2) 마케팅믹스 4P전략 7. 결론 및 느낀점
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2017.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사례 2. 해외 컨벤션뷰로 지원사례 3. 국내외 컨벤션뷰로 지원사례 시사점 Ⅴ. 한국 컨벤션산업 활성화 방안 1. 정부의 지원 정책 2. 국제회의 전문 인력 양성 3. 국제회의산업의 위기관리를 위한 마케팅전략 구축 Ⅵ. 결론 1.
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
분석 2.1. 소비구조와 시장특정 3. 중국 유통구조의 특징 3.1. 중국의 유통구조 및 특징 3.2. 중국의 유통시장 개방과정9 4. 한국 유통업계의 중국 진출 전략 및 과제 4.1. 중국 유통시장의 쟁점 4.2. 중국 유통시장의 진출 전략 5. 결론
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2009.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅 전략(marketing strategies) 나. 마케팅 정보(marketing information) 다. 웹 페이지 디자인(web page design) 라. 기술수준(technical quality) 3. 연구결과 가. 마케팅 전략(marketing strategies) 나. 마케팅 정보(marketing information) 다. 웹 페이지 디자인
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
통한 기업의 홍보효과. 3. 1 기업의 커뮤니케이션 도구적 측면에서의 효과. 3. 2 기업의 마케팅 전략적 관점에서의 스폰서십의 효과 제 4절 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례와 유형. 1. 국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 1.
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.03.10
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  • 저자
마케팅 2. 해외기업의 스포츠마케팅 성공사례와 유형 2. 1 코카콜라 - 공식 후원사 계약 2. 2 나이키 - 스포츠 스타를 통한 마케팅 2. 3 아디다스 - 공식후원사 계약 3. 한국 프로야구와 미국 메이저리그
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
브랜드위원회 : http://www.koreabrand.go.kr/ Chelladurai, P.(1981). Group cohesiveness, Leadership and athletic performance. CHAPER Jounal, May-June, 15-21. Chelladurai, P., & Arnott, M.(1985). Decision styles in coaching; Preferences of basketball players. Research Quarterly for Exercise and Sport,
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.08.24
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  • 저자
분석 <표4-18> 성별과 태도 1, 태도 2 간의 분산분석 <표4-19> 한 달 동안의 휴대횟수와 태도 1,2 와의 분산분석 <표4-20> Model Summary <표4-21> Anova <표4-22> Coefficients <표4-23> 크기만족 - 태도 2 <표4-24> Model Summary <표4-25> ANOVA <표4-26> Coefficients
  • 페이지 85페이지
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  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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