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포함되기 시작한다
강의지도안
결재
강 사
PM
과장
과 정
프로그램명
컴퓨터
지도자/강사
최 영 미
일 시
2008. 4. 7(월)
대상/인원
40명
장 소
컴퓨터실
주 제
워드프로세서 자격검정 대비 한글타자 연습 및 기출문제 풀이
□ 목적 및 목표
- 워드프
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서울 명동 비뇨기과병원의 이윤수 집사님
성균관대 국문학과 졸업생 최연수님
성공회대 중문과 2학년에 재학중인 임윤성님
스포츠 조선 2000년 10월 30일자
한겨레 신문 1996년 12월 20일자
중앙일보 1995년 7월 30일자
www.sqff.or.kr (서울 퀴어 영화제
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7). “지능화 사회와 정부역할”, 서울대학교 행정대학원 초청 특강 발표자료.
심우민 (2017). “지능정보사회 중장기 종합대책의 의미와 입법과제”, 《이슈와 논점》,
국회입법조사처.
오강탁 (2015). “새로운 전자정부 구상, 왜 지금인가?”
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7. 커뮤니티
8. 활용기술
Ⅶ. 바람직한 웹사이트(Web Site) 구축의 방향
1. 디자인(Design)
1) 몰입성(Attraction)
2) 신선도(Freshness)
3) 은유성(Metaphor)
4) 일관성(Unification)
2. 비즈니스 기능의 지원(Business Function)
1) 가치부여(Value)
2) 마케팅(Marketing)
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7) 신문, 잡지 광고
(8) 전광판
(9) 그 외 광고매체 (게시판, 시각홍보판, 베너광고, 입간판)
(10) 홍보물
7. 영화마케팅의 문제점과 앞으로의 방향
8. 영화마케팅의 사례
(1) 성공 사례 - 영화 ‘태극기 휘날리며’
(2) 이색 영화마케
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컴퓨터 그래픽의 동향
4. 활용분야
5. 활용사례
Ⅴ. 멀티미디어 디자인
1. 멀티미디어 디자인
2. 국내의 멀티미디어 산업
3. 멀티미디어 산업분야
4. 멀티미디어 산업 육성조건
5. 멀티미디어 응용분야
6. 멀티미디어 특성
7. 멀티미디
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제조 중심적 접근(Manufacturing-Based Approach)
5. 가치 중심적 접근(Value-Based Approach)
1) J. Joseph. Cronin & Steven. A. Taylor의 정의
2) R. W. Olshavsky & J. R. Miller의 정의
3) Christian Gronroos의 정의
4) A. Parasuraman, V. A. Zeithaml, L. L. Berry의 정의
참고문헌
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설계 운용
- LG주간경제 2001. 3. 26 성과급확대 어떻게 접근하나
- LG주간경제 2003. 1. 15 보상제도 이렇게 운영하라
4. 기사
- CEO, `인재 사냥' 팔 걷어붙였다 (서울=연합뉴스 05.05.01) 송수경 기자
- LG전자, 해외인재 채용 확대 (mbn 05. 9. 28)
- [X-파일 그
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제시해 보기
6) 가상적인 사태 상상하여 검토
7) 분석된 결과로 얻어진 개념의 의미를 일상생활에 비추어 검토
8) 분석 결과의 체계적 정리
2. 수업 설계 시 유의점
Ⅶ. 향후 개념분석수업모형(개념분석학습)의 제고 방안
참고문헌
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7(3): 245~263. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 여가활동과 자아정체성 발달과의 관계
2. 여가활동과 발달적 상황(developmental crucible)에 관한 연구
Ⅲ. 조사 설계
1. 연구모형의 설정
2. 가설의 설정
3. 변수의 조작적 정의 및 측정
Ⅳ. 실
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