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산업계 부의 양극화 경향 심화되고 중국산 캐릭터상품의 증가와 불법복제, 저작권침해 등의 문제점을 안고 있다. 거대자본, 마케팅력을 보유한 외국기업의 국내시장 진출 및 잠식 가능성 또한 있다.
응전적(긍정적) 요소
국산캐릭터의 소비자
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인공지능 저작권 이슈와 해결방안
목차
1. 인공지능과 저작권의 개념
2. 인공지능 저작물의 저작권 인정 문제
3. 인공지능 저작권 침해 사례 분석
4. 현행 저작권법의 한계
5. 인공지능 저작권 분쟁 해결 방안
6. 미래 저작권 정책
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저작물의 권리침해
(1) 의의
공동저작물이란 2인 이상이 공동으로 창작한 저작물로서 각자가 이바지한 부분을 분리하여 이용할 수 없는 것을 말한다(저작권법 제 2조 제 13호).
(2) 규정
저작권법 제97조는 ‘공동저작물의 각 저작자 또는 각 저
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산업자본
2. 무형의 재산으로서 국경이동이 수월, 세계적으로 쉽게 전파된다
3. 지식재산권을 활용한 다국적 기업화 등 각국 경제의 상호관계를 촉진
4. 지식재산권으로 말미암아 교역 및 기술투자 확대에 적지 않은 문제점도 지적
5. 분쟁
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산업기술에 대한 특허권, 책, 음악 등에 대한 저작권 등은 이미 산업화과정에서 발생한 것이다. 다만 정보의 상품화는 내용과 형태를 가리지 않고 이러한 추세를 모든 분야로 확대시킨다는 특징이 있다. 최근 가장 첨예한 문제는 바로 디지털
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음악은 문예나 무용과 더불어 시간의 흐름에 따라 생성(生成), 전개되어 간다 1. 문화콘텐츠의 정의
2. 문화콘텐츠의 종류
1)방송
2)영화
3)음악
4)애니메이션
5)게임
3. 문화콘텐츠산업의 효과
4. 캐릭터 산업
1)최초의 캐릭터
2)현
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저작권법)
1. 응용 미술 저작물의 개념
응용 미술 저작물은 일반적인 미술작품과는 구별되는 독특한 특성을 가지고 있다. 이는 일상생활 속에서 쉽게 접할 수 있는 다양한 제품에 적용되는 미술적 창작물로서, 산업 디자인, 광고물, 포장
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산업이 미국 및 한국경제에 미친 효과를 성장 및 생산성 측면에서 검토하고, 이러한 현상이 한국경제에 주는 시사점에 대하여 살펴보았다. ICT산업이 성장 및 생산성에 미친 효과가 지속적인가에 대한 결론은 아직 유보적이다. 하지만 최근의
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저작권자가 자신의 저작물에 대한 이용방법 및 조건을 표기하는 일종의 표준약관이자 저작물이용허락표시이다.
왜 Creative Commons License인가?
P2P 사이트를 통한 불법파일공유가 문제가 되었던 것처럼 UCC의 경우도 온라인상에서 저작권자의 허
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저작권자의 허락 없이 음악 저작물을 무단으로 복제, 배포, 공연, 전시하거나 온라인상에서 공유하는 행위로 정의할 수 있다. 최근 디지털 기술의 발달로 인해 음악저작물의 무단 이용 사례가 급증했으며, 저작권 침해는 음악 산업에 심각한
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