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소비자 의사결정 유형 ·············································· 119
6주차 2차시 소비자 의사결정의 영향요인 ·································· 129
7주차 1차시 광고전략의 개념 및 광고전략 과정
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구매자를 상대로 하는 것이 바람직하다. 특히 제품단가가 높거나 기술적으로 복잡한 산업용품은 구매자에게 정확하고 구체적인 정보를 제공해야 최종적인 구매의사를 끌어낼 수 있기 때문에 인적판매가 중요한 촉진수단으로 활용된다.
국제
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소비자의 구매에 미치는 영향
1. 사회·문화적 요인
1) 문화(culture)
2) 사회 계층
3) 준거 집단(reference group)
4) 가족
2. 개인적 요인 및 심리적 요인
3. 종합적 서술
Ⅴ. 광고를 본 후 소비자의 구매의사 결정과정
1. 문제인식
2. 정보탐색
3.
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소비자들 또한 소비자의사결정과정을 통해 후회 없는 구매를 했으면 좋겠습니다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 소비자의사결정과정
2. 문제인식
(1) 내적 요인
(2) 외적 요인
3. 정보탐색
(1) 내적 탐색
(2) 외적 탐색
4. 구매 전 대안평가
(1
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비교
시장동향
제품특성
4P, SWOT, STP 분석
1) 4P 분석
2) SWOT 분석
3) STP 분석
하이네켄의 소셜마케팅
하이네켄의 소셜 마케팅과 반응
하이네켄의 소셜 마케팅에 따른 소비자의 정보처리과정
정보처리과정
하이네켄 전략제안
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광고 선택, 수단적 조건화 도식화
1. 수단적 조건화란?
2. 사례분석
3. 선택이유
4. 잘된점과 잘못된 점.
광고3. 구매의사결정 과정에 영향을 미치는 광고를 선택, 광고가 구매의사결정과정 중 어느 단계에 영향을 미치는 것인지 설명.
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색체의 안전 관리에는 어떤 것이 있을까요?
6. 소비자 심리학 :
다음 요인들이 소비자의 의사결정에 미치는 사례를 찾아본다
-문화- 사회계층-준거집단- 상황적요인
7. 아동발달 :
닌텐토, 게임기등이 아동발달에 미치는 영향은 무엇인가?
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1. 경쟁사
2.인구 통계적 환경
3.경제적 환경
4. 자연환경
5. 기술적 환경
6 정치적 환경
7. 문화적 환경
제3절 환경요소들의 상호관련성
1. 환경탐색
2. 마케팅환경에 대한 정보의 활용
3. 마케팅 환경과 구매의사 결정 환경과의 관계
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요인들은?
4. 유행혁신성이란?
5. 손익분기점(break-even point)이란?
6. ‘패션마케팅 정보시스템’을 구성하고 있는 요소들을 설명하시오.
7. 소비자가 패션제품을 구매할 때 거치는 ‘구매의사결정과정’을 간단히 설명하시오.
8. 패션시장을 세
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소비자들은 그 게임기에 대한 이미지 때문에 구입하는 것이라기보다는 하고 싶은 게임을 플레이할 수 있는 ‘도구로써’ 게임기를 구입한다. 따라서 게임기의 광고는 브랜드 이미지 지향적이거나 지나치게 복잡한 정보처리과정을 요하기보
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