• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 14,918건

개발 시스템의 품질 향상 (개발효과) 1 시스템은 왜 개발 하는가? 2 조직구성원의 업무 3 정보시스템의 프레임웍 4 시스템은 누가 개발하는가? 5 프로젝트 관리자의 능력? 6 시스템 개발자의 직무계열도 7 시스템 개발 방법론
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.11.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
요소의 분석 ③ 개발(engineering): 선택된 기능의 개발 ④ 평가(evaluation): 개발 결과의 평가 점증적 모형은 대규모 시스템의 소프트웨어를 개발하는 데 가장 적합한 방법으로 평가받고 있다. 특히 이 방법은 개발자나 사용자가 각 확장 단계에
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어와 동일시하여 소프트웨어 공학적인 측면에서 웹사이트를 분석, 모델링 하는데는 한계가 있으나 부분적으로 잘 활용하여 웹사이트에 적절한 개발방법론을 제시할 수 있다. 웹사이트 구축을 위하여 웹사이트 개발방법론이 갖추어
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(CAI)의 특징 (1) CAI의 장점 (2) CAI의 단점 (3) CAI활용상 유의점 5. 컴퓨터 보조학습(CAI)의 코스웨어 개발 (1) 수업체제개발모형 (2) 8단계 모형 (3) CAI의 개발모형 6. 코스웨어의 선정과 평가 (1) 내용적인 측면 (2) 외형적, 기술적 측면
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어(코스웨어)의 특징 Ⅴ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가준거 Ⅵ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가활동 1. 교육소프트웨어 진흥센터 2. 한국교육개발원 Ⅶ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 전시회 Ⅷ. 교육용 소프
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
요소 2) CD-ROM 백과사전의 검색 소프트웨어 평가요소 Ⅴ. 홈페이지의 평가기준 Ⅵ. 인터넷정보자원의 평가기준 1. 범위(Scope) 1) 폭(Breadth) 2) 깊이(Depth) 3) 시간(Time) 4) 체제(Format) 2. 내용(Content) 1) 정확성(Accuracy) 2) 독창성(Uniqueness) 3)
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어(Artificial Intelligent Software, AI) Ⅳ. 소프트웨어공학의 품질 Ⅴ. 소프트웨어공학의 역사 1. 1970년대 초 2. 1970년대 중반 3. 1970년대 말 4. 1980년대 초 5. 1980년대 말 6. 1990년대 초 Ⅵ. 소프트웨어공학의 필요성 1. 소프트웨어 개발
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개발·운영하고 학습자들에게 전달하는 비용과 더불어 학습자의 학습 후의 기회비용을 따져 프로그램의 가차나 유용성을 평가하는 것이다. ◆ 품질 : 학습자의 성과가 궁극적으로 매출이나 실적을 올리는데 연결이 되고 전반적인 조직목표
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어 개발의 다른 방법으로, 그차이점은 바로인지하여 조직에 적합한 방법론을 적용하는것이 중요하다. 2. 애자일 방법론 ▐ 개발 주기를 반복하고 고객과 소통하면서 소프트웨어의 품질을 높임 고객의 Need를 자주 반영하
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어 시스템을 설계하는 방식을 정의하는 아키텍쳐적인 원리와 패턴을 포함하는 일종의 아키텍쳐 스타일로 SOA를 정의 서비스 공급자와 소비자, 그리고 서비스 브로커 등 3개의 주요 요소로 구성 웹서비스와 같은 표준이나 도구, 기술
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top