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소프트웨어 공학의 소개, 홍릉과학출판사
ROGER S. PRESMAN 저, 김성규 외 2명(2011) - 역소프트웨어 공학
Stephen R. Schach 저, 유해영 역(2012) - 객체지향 소프트웨어 공학, ITC Ⅰ. 개요
Ⅱ. 소프트웨어공학의 개념
Ⅲ. 소프트웨어공학의 주제
1.
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주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안
① 조작적 조건화의 강화와 벌
② 조작적 조건화의 강화와 벌의 적용 방안
4) 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안
① 존스와 리치의 래피드 프로토타입 개발 모형
② 존스와 리치의 래피드
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명확한 목표 설정
3) 점진적인 도입 전략 추구
4) 성과 수준에 대한 구체적인 정의 마련
5) 설계와 현실의 일치를 시뮬레이션 통해 검증
6) 공급기업 측면에서는 테스트베드 활용
7) 정부의 정책은 질적 향상을 도모해야 한다.
참고자료
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소프트웨어 아키텍처의 설계
문2) 다음 용어 3개를 모두 각각 10~15줄로 명확하게 정리하라.
(a) 인수 테스트
(b) 테스트 주도 개발(TDD)
(c) 소프트웨어 형상 관리
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 소프트웨어 아키텍처의 설계
1) 개념
2) 설계 프
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소프트웨어를 재구성하고 새로운 기술을 적응시키는 것이다.
라. 정형화된 구조 및 메커니즘을 소프트웨어 개발에 적용하여 소프트웨어 생산성 향상을 구현하는 공학기법이다.
해설 : 유지보수작업뿐만 아니라 분석과 설계 작업을 자동화함
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공정자동화
3(4)
공정자동화
3(3)
품질관리 I 및 연습
3(5)
품질관리 I 및 연습
3(5)
소프트웨어 활용연구
3(3)
소프트웨어 활용연구
3(3)
시스템 시 1.대학별 산업공학의 역사
1) 한양대학교
A. 연혁
B. 교육목표
2) 고려대학교
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개발 착수...\"시너지 노린다\", ETNEWS, 2017.
엄주희 외, 사물인터넷 환경 변화에 따른 상호작용성에 관한 사례 연구, 한국과학예술문화포럼 발표논문, 2015.
이종혁, 사물인터넷에서 사생활 보호를 위한 IPv6 주소설정, 보안공학논문지, 보안공학
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소
1.2.3 정보시스템의 종류
1.3 시스템 분석가(또는 시스템 설계자)
1.3.1 시스템 분석가의 역할
제 2 장 정보시스템 개발 방법론
2.1 시스템 개발 주기
2.1.1 시스템 개발 주기
2.1.2 소프트웨어 생명 주기
2.2 SYSTEM 개발 방법
2.3 SOFTWARE SYSTE
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테스트 실전 대비 전략 (출제경향,학습전략,시험 당일 팁)
매경테스트는 100문항(경제 60%, 경영 40%)을 120분 내 푸는 시험으로, 시간 관리와 개념 이해가 중요하다.
출제 경향
경제: 미시(시장, 탄력성), 거시(GDP, 통화), 국제경제(환율, 무역).
경영
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개념
3) 문제점
4) 포도 (J. Fodor) 의 비판
정보자원 관리를 위해서 데이터베이스(Data Base; DB)가 많이 사용되고 있다. 데이터베이스에 접근하기 위해서 사용자들이 반드시 거쳐야 하는 소프트웨어로, 데이터베이스 관리 시스템(DBMS: Data Base Man
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