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산업구조 분석을 토대로, " 방송문화연구. 제15권 2호. 송해룡, 김원제(2003). " 정보미디어 서비스의 여가적 수용에 관한 시론적 연구,"방송연구, 통권 제56호. SKT(2003). 내부자료 심상민(2003). 모바일시대의 콘텐츠 비즈니스. 삼성경제연구소. 전석
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  • 등록일 2004.12.14
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산업 환경의 변화와 한국의 산업 1 1. 세계경제의 패러다임 변화 1 2. 한국산업의 현황과 평가 2 3. 한국산업의 문제점 4 4. 새로운 산업발전 전략의 필요성 6 Ⅲ. 지식기반서비스산업에 대한 이론적 고찰 7 1. 지식기반서비스산업
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  • 등록일 2004.06.28
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서비스로 채팅을 할 수 있을 정도로 능수능란하게 키패드를 조작하지만 대부분의 사람들은 키패드 이용에 익숙하지 않다. 결국 인터넷 접속을 위하여 조작 및 네비게이션이 간편한 인터페이스의 제공이 무선 인터넷 활성화를 위한 기술상의
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  • 등록일 2009.03.02
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산업 1 1-1. 로봇시장 1 1) 로봇산업 1 (1) 우리나라 로봇산업의 현황 1 (2) 산업화 전략 1 (3) 국내 대기업 전략 3 (4) 산업 기반시설 실태 5 (5) 지방 로봇산업의 현주소 6 (6) 산업용 로봇 메카 도전 9 2) 기술 및 특허동향 11 (1) 지능형 로봇 원
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  • 등록일 2012.09.26
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산업 1 1-1. 로봇기계산업 1 1) 로봇산업 1 (1) 우리나라 로봇산업의 현황 1 (2) 산업화 전략 1 (3) 국내 대기업 전략 3 (4) 산업 기반시설 실태 5 (5) 지방 로봇산업의 현주소 6 (6) 산업용 로봇 메카 도전 9 2) 기술 및 특허동향 12 (1) 지능형 로봇
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기술 동향 7. 유비쿼터스 기술 과제 8. 홈 네트워크의 정의 9 유비쿼터스 네트워크의 개념 10. 유비쿼터스 네트워크 사회의 개념 11. 유비쿼터스 시대를 극복해야할 요소 12. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 개인정보보호의 필요성 13. 유
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8) 자금 조달 9) 경제 예측 10) 금융 시장 11) 국외 부문 12) 외채 13) 시장 기회(Market Opportunities) 14) 10년간 성장 전망 Ⅴ. 중국의 이동통신 서비스 시장 현황 및 전망 Ⅵ. 중국 진출을 위한 개선 방안 Ⅶ. 결론
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  • 등록일 2007.01.17
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전망. * 북한 IT 산업의 실상 Ⅰ. 전기통신 Ⅱ. 이동통신 Ⅲ. 전자공업 제품의 생산 1. 통신기계, 통신케이블 2. 컴퓨터 3. 소프트웨어(SW) 산업 Ⅳ. 인터넷 연결 현황 1. 인터넷에 대한 인식 2. 인터넷망 연결 현황 * 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.15
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신규 디지털 관련 서비스의 발전과 더불어 시장 규모가 급성장 Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일 서비스 Ⅵ.모바일 홈쇼핑 구축기획
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  • 등록일 2007.12.02
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, 「인터넷 PC방의 운용실태, 분석과 개선방안에 관한 연구」, 2001. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) PC방의 역사와 구조변화 2) PC방 사용목적 (수요원인) 3) PC방의 일반적 경쟁전략 4) 사례분석 5) PC방 산업의 향후 전망 Ⅲ. 결론 참고사항
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  • 등록일 2007.07.02
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