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전략
6.4P
7.경쟁사 분석
8.영철버거가 주는 시사점
Ⅲ. 결론
<참고 자료> Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.영철버거 선정 동기
2.현재의 음식 시장
3.영철버거의 성공비결
4.SWOT 분석
5.STP 전략
6.4P
7.경쟁사 분석
8.영철버거가 주는 시사점
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역사를 주요 시기별로 나누어 개괄
2. 상하이 시내의 볼거리
1) 용화묘회
(1) 먹거리시장 특성화
(2) 복숭아꽃을 이용한 관광 활성화
(3) 고대 불교 사찰 보존
2) 결혼식 이벤트
3) West Bund 예술단지
4) 상하이항
5) 장강삼각주
3. 시사점
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제품(product)
2) 가격(price)
3) 유통 경로(place)
4) 촉진(promotion)
6. 전략적 스포츠 마케팅
1) 시장기회 분석
2) 표적시장
3) 마케팅 믹스 개발
4) 마케팅 활동
7. 스포츠마케팅의 사례
1) 현대자동차
2) 롯데자이언츠
3) 푸마
참고자료
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소비자 행동
(3) 고객 분석(STP)
(4) 마케팅 믹스(4P MIX)
4. 자사의 소비자의사결정과정, 정보처리과정
(1) 욕구의 환기 (문제인식)
(2) 정보탐색
(3) 대안평가
(4) 구매
(5) 구매 후 행동
Ⅲ. 결 론
1.자사의 최종 전략 도출
2. 마케팅 시사점
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전략
2. 싼 가격을 위해 겪어야 하는 약간의 불편함
3. 품질을 위해 철저히 검수
4. 한가지 크레딧카드만 결재가능
5. 코스트코 자체 브랜드(PB)
6. 입소문 , 자영업자들의 애용
Ⅴ. 사례분석 – 월마트와 까르푸
Ⅵ. 시사점 및 결론
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연구소의 문제점 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 26
3. 더 나은 조직 설계를 위해서 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 27
4. 시사점 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 30
• 참고 문헌 ……………………………… 32
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스티브 잡스의 생애
2. 리더 선정이유
3. 애플로고의 탄생 및 기원
4. 신념 및 명언 철학
5. 업적 및 성과
6. 스티브잡스 식 경영
7. 스티브잡스의 리더십
8. 한국 CEO에 대한 시사점
9. 본받을 점
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역사
2) 현황
3) 문제점
3. 일본의 자원봉사활동
1) 선정이유와 배경
2) 일본 자원봉사활동의 역사적 배경
4) 일본 자원봉사활동의 현황
4) 일본 정부의 지원체계
4. 일본 자원봉사활동의 특성과 시사점
1) 특성
2) 시사점
(
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헤드라인
2) 서브 타이틀
3) 일러스트레이션
4) 벌룬
5) 캡션
6) 리드카피
7) 바디카피
8) 박스
9) 태그
10) 로고타입
11) 보다라인
6. 인쇄광고의 효과적인 제작 방법
1) 차별화
2) 표현전략
3) 표현전술
7. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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역사
3. 복합문화공간의 발생배경
1) 소비자의 의식변화
2) 문화공간의 다양화
4. 복합문화공간의 역할과 필요성
1) 복합문화공간의 역할
2) 복합문화공간의 필요성
5. 복합문화공간의 요소와 구성
1) 복합문화공간의 요소
2) 복합문화
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