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연구. 김미애(2010). 기질과 부모양육태도가 유아의 공격행동에 미치는 영향. 삼육대학교 대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유아의 스마트기기 이용과 관련한 사회 이슈 조사 2. 스마트기기 이용이 유아발달에 미칠 영향 1)
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반영하기 위해서는 시장조사 방법 개선이 필수적이라고 생각합니다. 4. 참고문헌 송윤현, 『조사방법론』, 피데스, 2016 1. 서론 2. 본론 (1) 신제품 출시 사례 (2) 연구 가설 수립 (3) 적절한 시장조사 방법 3. 결론 4. 참고문헌
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(Product) (2) 가격전략 (Price) (3) 유통전략 (Place) (4) 촉진전략 (Promotion) 7. 카카오의 서비스 성공사례 (1) 카카오택시의 성공사례 분석 (2) 카카오페이의 성공사례 분석 8. 카카오 (카카오톡)의 향후전망 9. 결론 및 나의의견 < 참고자료 >
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  • 등록일 2016.02.01
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모바일 비즈니스의 분야에서 경쟁력을 갖추어 모바일 기술의 변화를 주도해 나갈 수 있을 것이고 수익창출을 할 수 있을 것이라고 생각된다. ■■ 모바일 비즈니스의 정의 ■■ 모바일의 발전과정 ■■ 사례 1(국내) ■■ 사례 2(
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모바일사업 동향과 전망, 정보통신정책연구원 2. 김수현(2005), 혁신 기업 3M의 성장 이니셔티브(Initiative)에 대한 연구, 서강대학교 3. 노혁준(2006), 소프트웨어 결함과 제조물책임보험 : 미국 AOL사의 사례를 중심으로, 손해보험협회 4. 오희선(2004)
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사례 (1) 주요 성공 사례 - 중국 외 시장 확장 성공 (러시아, 브라질, 스페인 등) - 광군제(11.11) 행사와 폭발적 매출 증가 - 물류 혁신 및 스마트 공급망 구축 (2) 주요 실패 사례 - 미국 및 서구권 시장 공략 실패 요인 - 물류 지연 및 품질 문
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정의와 종류, 사례 Ⅰ. 기술이전의 정의 Ⅱ. 기술이전의 종류 및 사례 1. 직접투자형 이전 2. 합작투자형 이전 3. 모방형 이전 4. 인수합병형 이전 5. 라이센싱 6. 인력체화형 이전 7. 해외 현지화형 이전 8. 전략적 제휴형 이전
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출력 방법을 설명하라. 2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라. 3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함) 3. 참고문헌
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사례와 전망, KT경제경영연구소, 2011.1 류한석, 소셜 커머스의 거부할 수 없는 매력, 기술문화연구소, 2010.10 신현성, social commerce 미래와 나아갈 방향, 티켓몬스터, 2010.9 1. 연구 목적 1) 소셜 커머스란? 2) 조사 배경 및 현황 3) 조사 목적
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  • 등록일 2012.06.26
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게임의 종류 (3)비디오 게임의 기원(1세대) ~ (5세대) ※PC게임 VS 콘솔게임 (1)비디오 게임의 기본요소 (2)비디오 게임의 부과적 요소 문학적 요소 스토리텔링 게임 비디오 게임의 영상적 요소 IV. 사례 연구 라그나로크 - 게임, 독인가
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