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용하여야 할 것이다. Ⅰ. 서 론
1. 레포츠의 정의
2. 레포츠가 발당하게 된 배경
3. 한국의 레포츠 문화 연구의 목적
Ⅱ. 본 론
1. 레포츠의 개념
2. 레져 스타일 문화
3. 레저 스포츠 산업
4. 레저 스포츠 산업이 지역 경제에 미치는 의
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여가생활
1. 쇼핑
2. 식당
3. 이발·미용·화장
4. 영화·연극·교예·음악감상
5. 스포츠
1) 볼링
2) 골프
3) 장기·윷놀이·카드놀이
4) 바둑
6. 방송시청·청취
7. 관광
8. 노래방
9. 컴퓨터게임 및 전자오락
10. 연환모임
참고문헌
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용인 에버랜드 및 디즈니랜드 등을 대표적인 예로 들 수 있다.
(2) 스포츠시설
테니스장 수영장 야구장 승마장 번지점프 래프팅 등 스포츠나 레저를 즐길 수 있는 기본적 시설을 갖추고 관광자들이 경기를 관람하거나 또는 직접 체험할 수
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프로야구 및 대학야구 선수의 3차원적 타격 동작분석, 대한 스포츠의학회지 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프로야구(야구경기)와 스포츠관람
1. 관람빈도에 따른 인구통계학적 특성
2. 지출비용 따른 인구통계학적 특성
3. 관람빈도에 따른 관중유인 요
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야구의 역사3. 일본고교야구 - 고시엔 (1) `고시엔`이라는 명칭의 유래 (2) 구장의 규모 (3) 고시엔 대회에 대하여 (4) 고시엔에서 나온 스타4. 일본프로야구 (1) 일본프로야구의 역사 (2) 일본프로야구 제도 (3) 스타 선수 5.
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(부산·경상남도)·SK 와이번스(인천)·한화 이글스(대전·충청남북도) 등 4개 팀이 소속되어 있다. 1. 한국도입과 변천
1) 8·15광복 전
2) 조선야구협회의 발족
3) 8·15광복 후
2. 경기방법
3. 경기용구
4. 경기장
5. 프로야구의 출범
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스포츠산업을 한 단계 더 발전시킬 수 있는 획을 그을 것이다. 1. 조성배경
2. 경기장개요
3. 시설
(1) 시설현황
1) 삿포로돔
2) 부대시설
(2) 시설의 용도
(3) 그라운드 전환
4. 삿포로돔 투어
5. 결론
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분류
Ⅰ. 문화의 형태에 따른 분류
1. 물질문화
2. 비물질문화
Ⅱ. 문화의 채용범위에 따른 분류
1. 보편문화
2. 특수문화
3. 선택문화
Ⅲ. 문화의 단계에 따른 분류
1. 문화요소
2. 문화복합
3. 문화유형
*참고문헌
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볼거리를 동시에 갖춘 최적의 관광, 스포츠지역으로 매년 관광객들과 전지훈련팀이 줄지어 찾고 있다.
한 가지 아쉬운 점은 수도권에서 멀다는 지리적문제와 남해중심지에서 파크까지의 교통적 불편함이다. 필자가 느낀바 이정표가 제시되
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경기장 광고와 미디어 광고
Ⅴ. 스포츠 마케팅의 필요성
Ⅵ. 국내 스포츠 마케팅 현황
Ⅶ. 스포츠 마케팅의 사례
1. 올림픽
2. 월드컵 마케팅
3. 한국 프로야구의 사례
Ⅷ. 커뮤니케이션 도구로서의 스포츠 마케팅
1. 마케팅 주체에
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