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엔터테인먼트, 그리고 소셜미디어를 통한 인간 간 상호작용은 이미 확산되고 있다. 메타버스 경쟁력 확보를 위해 우리는 산업혁신 방안을 모색해야 한다. 기업 간 협력 네트워크를 구성하고 메타버스 시대의 소비자에 대한 정보를 확보해야
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산업계에 위협이 될 수도 제 1. 외부 환경 분석
1. 시장분석
(1) 시장상황
2. 경쟁사 분석
1)공통점
2)경쟁 레스토랑의 특징
3. 소비자 환경
1)이용이유
제 2. 내부 분석
(1) 맛, 분위기
(2) 차별 화된 서비스
(3) 업계 최고의 시장 점유율
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엔터테이먼트 커뮤니티 ″엔토이″오픈
10 모바일 서비스 시작
10 한게임재팬과 네이버재팬 법인 합병, NHN재팬으로 사명 변경
12 소프트웨어 산업 발전 유공자 정부 포상 - 대통령표창
2004 – 01 김범수 단독 CEO 체제 시작
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산업으로서 관광에 대한 지원
Ⅴ. 정책제언
1) 실질적인 범 정부적인 관광산업지원체제의 구축
2) 업계의 국제경쟁력강화를 위한 제도개선
3) 인허가 창구의 일원화 필요
4) 공격적 경영마인드의 도입
5) 정책 우선순위를 정함
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산업계에 위협이 될 수도 있는 상황이 되었지만, 일단 패밀리 레스토랑에 대한 소비자의 욕구가 증가된 상태이고, 맛과 서비스에 길들여져 있기 때문에 쉽게 수요를 잃지는 않을 것이나 앞으로 유념해야 할 것이다.
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산업계에 위협이 될 수도 있는 상황이 되었지만, 일단 패밀리 레스토랑에 대한 소비자의 욕구가 증가된 상태이고, 맛과 서비스에 길들여져 있기 때문에 쉽게 수요를 잃지는 않을 것이나 앞으로 유념해야 할 것이다.
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산업계에 위협이 될 수도 있는 상황이 되었지만, 일단 패밀리 레스토랑에 대한 소비자의 욕구가 증가된 상태이고, 맛과 서비스에 길들여져 있기 때문에 쉽게 수요를 잃지는 않을 것이나 앞으로 유념해야 할 것이다.
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산업계에 위협이 될 수도 있는 상황이 되었지만, 일단 패밀리 레스토랑에 대한 소비자의 욕구가 증가된 상태이고, 맛과 서비스에 길들여져 있기 때문에 쉽게 수요를 잃지는 않을 것이나 앞으로 유념해야 할 것이다.
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영업, 마케팅 전문인력을 보강했으며 브랜드 리포지셔닝을 단행 브랜드 아이덴티티를 확립해 나가고 있다. 테즈락은 올해 130억원의 매출을 기대하고 있으며 내년에는 75개점 250억원, 2003년 90개점 400억원등 세계 제1의 스포츠 브랜드를 목표로
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