• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,084건

달리 20대 팬도 상당수 존재한다는 것이 밝혀져 HOT에 대한 마케팅 전략이 20대도 고려한 전략으로 수정되기도 했다. 1. 대중음악 산업의 변화 과정 2. SM 엔터테인먼트 소개 3. SM 엔터테인먼트의 스타만들기 전략 4.마케팅 정보 시스템
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
복합쇼핑몰의 가능성 제6절 복합쇼핑몰 사례 분석 제Ⅲ장 복합쇼핑몰 활성화 전략 제1절 도심의 구조와 라이스스타일의 변화 제2절 엔터테인먼트 쇼핑센터(entertainment shopping center) 제3절 쇼핑몰 전문 인력양성 제Ⅳ장 결론
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 머니투데이 12.5.18 (빅뱅 주식 관련 기사) SK시큐리티 YG 엔터테인먼트 주식 기사 11.10.10 한국투자증권 YG 엔터테인먼트 http://www.ygfamily.com http://ldh3137.tistory.com/165 http://1hyuk.tistory.com/9 1. 서론 1)YG Entertainment 선정 이유 및 기업
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2018.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 발전 전략 ● 애니메이션 산업 1. 애니메이션 산업의 개요 2. 애니메이션 산업의 현황과 전망 3. 애니메이션 산업의 발전 전략 ● 영화산업 1. 영화 산업의 개요 2. 국내 영화 산업의 현황과 전망 3. 영화 산업의 발전전략 ● 음반
  • 페이지 27페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2009.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 1. 애니메이션 산업의 개요 2. 애니메이션 산업의 현황과 전망 3. 애니메이션 산업의 발전 전략 ● 영화산업 1. 영화 산업의 개요 2. 국내 영화 산업의 현황과 전망 3. 영화 산업의 발전전략 ● 음반산업 1. 음반 산업의
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 범위 3. 엔터테인먼트 산업의 특징 4. 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업 현황 5. 한국 엔터테인먼트 기업의 거대화 및 산업화 현황 Ⅱ. 디지털 경영 1. Online vs Offline 1) 온라인과 오프라인의 대립 2) 서적 3) 자동차 4) 음반 5) 화장품
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 기업개요  2. 재무제표 및 기타 재무자료 Ⅱ. 본론  1. YG엔터테인먼트 재무상태표 분석   (1) 유동성 분석   (2) 레버리지 분석   (3) 안정성 분석   (4) 자산구성분석  2. YG엔터테인먼트 포괄손익계산서
  • 페이지 21페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2014.01.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 ‘7위’’) http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?TM=news&SM=3002&idxno=408208 (2011.02.21 자 이투데이 - ‘삼성 '세계 50대 혁신기업' 43위’) 1.서론 1. 기업소개 p.2 ● 개요 p.2 ● 기업선정 이유 p.3~4 ● 기업의 사명과 비전 p.5 ● 애플의 철
  • 페이지 26페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
음반시장에의 효과와 그 전제 1) 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소 2) 불법복제음반의 대체 3) 음악관련 데이터베이스의 구축 2. 디지털 유통의 문화산업적 영향 1) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행 2) 실연자와 음반사
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SM “카카오와 함께 K팝 산업의 ‘넥스트 레벨’ 열겠다”, 조선비즈, 고성민 기자, 2023/03/12, https://biz.chosun.com/industry/company/2023/03/12/IY2AXYSLGBEMHL3SJSMZFTLO34/?utm_source=naver&utm_medium=original&utm_campaign=biz 1. 서론 2. 본론   (1) HYPE의 내부적 분석 ?
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2023.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top