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서울음반 기획홍보실 ▷ 로이 셔커(1999), 대중 음악 사전, 한나래 ▷ 심재권(2000), 한국 대중 음악 중흥을 위한 9가지 제안 ▷ 이영미 지음, 한국대중가요사, 시공사 ▷ 한국청소년연구원(1998), 대중문화, 더 이상 침묵할 수 없다, 예영 Ⅰ. 개
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  • 등록일 2011.07.11
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기업 Brand Power  3) 통화 품질이 우수하다는 인식  4) IMC 마케팅 Weakness  1) 독점  2) 타사보다 비싼 요금가격  3) 3G 통화품질 Opportunity  1) 멀티미디어 컨텐츠 시장  2) 해외 시장 진출  3) 3G 시장  4) Input의 효율성 Threats  1)
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  • 등록일 2015.07.30
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기업에 미치는 시너지 효과와 전략에 대해 검토한 것을 토대로 성공적인 엔터테인먼트 마케팅이 되기 위해 갖추어야 할 조건들을 모색해 보았다. 앞서 본문에서 설명했듯이 오늘날 엔터테인먼트 분야는 산업 자체로서 중요할 뿐만 아니라 일
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  • 등록일 2011.09.25
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음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원 ◇ 황문평(1987), 국내 음반제작 어떻게 해 왔나?, 음악동아 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 소리바다사건의 진행상황 Ⅲ. 소리바다사건의 소리바다 주장 Ⅳ. 소리바다사건의 음반업계 주장 1.
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산업의 발전 전망 청강문화산업대학 컴퓨터 게임과 논문 세계게임산업의 미래와 우리의 역활 김보수 ‘온라인 게임의 OSMU 활용방안에 대한 연구’, 중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, 2001 Ⅰ. 엔터테인먼트로서의 게임 산업
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  • 등록일 2005.11.22
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엔터테인먼트 산업의 성장과 도전: CJ 엔터테인먼트의 수직통합 사례를 중심으로」 김지연, 「미디어 기업의 통합 시너지 효과 분석: CJ E&M 사례 연구를 중심으로」,2010 이종원 외 3, 「2007 TV 시청행태 연구」,한국 리서치, 2007 정군기, 「디지털
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산업으로 자리잡을 것으로 전망된다. 참고문헌 강명구(1994), 문화산업의 구조변화와 자주적 문화의 형성, 민족예술 김문환(1997), 문화경제론, 서울대학교 출판부 김휴종(2002), 문화산업 : 세계구조와 전략, 한국-EU 국제학술회의 발표논문 삼성
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기업의 이미지 재고와 홍보효과는 엄청난 파급효과를 지니고 있으며 전 세계 음반 시장은 그 액수를 상상 할 수 없는 엄청난 것이다. 음반 사업의 성공은 그 기업에 있어 다른 사업과의 시너지 효과를 얻을 수 있으며 나아가 미래 기반 산업인
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  • 등록일 2009.07.28
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기업 시장 전략 Ⅲ. 문화컨텐츠기업 시장 전략 1. 문화컨텐츠 산업별 진출전략 1) 영화?비디오산업 2) 음반산업 3) 방송산업 4) 게임 S/W 산업 2. 문화컨텐츠 산업의 중국진출 전략 연구 1) 중국시장에 대한 장기적인 접근 필요 2) 중국시장
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  • 등록일 2013.08.15
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기업의 기술개발에 관한 끊임없는 노력과 진출할 국가에 대한 지속적인 조사 없이는 글로벌 경쟁력이 강화되기는 힘들게 될 것이다. 참고문헌 오영석, “한국산업의 국제경쟁력, 기술보다는 가격경쟁력에 의존”, E-KIET 산업경제 정보, 산업
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