|
산업을 통한 관광산업의 경쟁력 및 생산성 향상을 기대하기는 다소 어려운 실정이다.
21C 관광현상의 동향
현대 관광의 기본적인 특색은 한정된 계층뿐만 아니라 널리 일반대중이 관광에 참여할 수 있는 Mass Tourism시대라는 것이다. 물론 현대
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 위상제고 부문 투자방향
4) 표준화 기술 향상의 지원 부문 투자방향
3. 산업기술연구개발사업
1) 미래유망 신기술 부문 투자방향
2) 주력기간산업의 신기술 접목과 핵심기술개발 부문 투자방향
4. 연구기관지원사업
참고문헌
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 재무정보 1. 서론
-1.인터넷 비즈니스의 동향
-2.인터넷 비즈니스의 유형
-3.인터넷 마케팅
-4.인터넷 활용산업
2. 본론
-1.History
-2.nkino의 Business model
1)자사분석
2)경쟁자분석
3)SWOT분석
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.09.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지역주의 정책의 향후 전개방향
2. 한국의 대응 방안
1) 다자체제 규범의 강화
2) 적극적인 지역무역협정의 추진
3) 통합지역에 대한 경제협력 강화
4) 산업경쟁력의 강화
5) 효과적인 수출전략 수립․운용
3. 시사점
|
- 페이지 31페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2007.09.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동향보고
5. 수출 진흥 확대 회의
Ⅳ. 경제기획원의 조직 특성과 문화
1. 삼위일체 조직과 기능
2. 개방과 합리성의 조직 문화
Ⅴ. 경제기획원의 시대별 역할의 변화
1. 종합경제개발의 착수와 개방체제로의 이행(1961 - 1965)
|
- 페이지 13페이지
- 가격 700원
- 등록일 2003.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
론
2. 기술의 개요
2.1 기술의 정의
2.2 기술의 배경
2.3 기술의 분류
2.4 기술의 특성
3. 국내외 기술개발 동향
3.1 해외 현황
3.2 국내 현황
4. 기술 특성 분석
4.1 비교분석
4.2 파급효과
5. 맺 음 말
6. 참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 중요성
Ⅶ. 관광산업의 효과
1. 정치적 효과
2. 경제적 효과
Ⅷ. 관광산업의 동향
1. 외래관광객 입국동향
1) 개관
2) 주요시장별 입국현황
2. 국민 해외여행동향
1) 개관
2) 지역별 출국동향
3. 관광수지
Ⅸ. 관광산업의 경쟁
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 개념
2) 관광산업의 유형별 분류
3) 관광산업의 특성 및 관광경쟁력
Ⅲ. 한국 관광산업의 현황
1. 관광 산업의 중요성
2. 관광산업 동향
Ⅳ. 한국 관광산업의 문제점
1) 확대되는 여행수지 적자
2) 높은 물가와 불편
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.01.04
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업자원부장관이 지정하는 연수기관의 지정취소(안 제23조제5항)
Ⅵ. 유통산업의 동향
1. 국내 유통산업의 상황은 한마디로 신업태vs구업태, 외국업체vs국내업체, 온라인업체vs오프라인업체간 경쟁으로 표현 가능
1) 할인점의 성장세가 뚜
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트산업의 특징
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 범위
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 동향
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
1. 한국 영화 산업 현황
1) 수요 현황
2) 공급 현황
3) 영화 산업 미래 전망
2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry)
1
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|