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유통관리
-김경훈, 김정흥, 이우형(2004). 한국인 트렌드 *소비문화와 트렌드
Ⅰ. 소비문화의 이해
Ⅱ. 소비문화와 소비트랜드
1. 소비의 양극화
2. 감성소비 · 가치소비
3. 기능소비와 합리적 소비
4. 편의소비와 소비의 서비스화
5.
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유통개선 방안, 발행기관 서울우유협동조합
박승용, 우유의 생산 및 유제품, 가공학, 유한문화사, 1998
박종수, 우유의 수급 안정 대책 방안, 한국낙농육우협회, 2002
우유 유제품의 건강증진교과, 한국유가공협회, 1992
윤여창, 우유와 유제품,
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있다.(미나마타병 질명 발생) 1. 폐기물의 정의
2. 폐기물의 생성과정(원인)
3. 폐기물의 특성
4. 폐기물의 종류
5. 폐기물의 유통경로
6. 폐기물이 인체에 미치는 영향
7. 폐기물로 인한 피해사례
8. 폐기물로 인한 피해 방지, 대책
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유통기업의 경영컨설팅」, 서울, 무역경영사, 2005.
빌 퀘인, 「암웨이의 가격은 적정하다」, 서울, (주)코리아무비테크, 2003
손진호, 「암웨이 비즈니스」, 서울, R&C 네트워크 부설 네트워크 마케팅 연구소, 1996
시노리오 아사오, 「암웨의 세계
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디지털 컨텐츠의 정의 및 범위
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• 디지털 컨텐츠의 정의와 범위
디지털 컨텐츠는 상기한 컨텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비하는 산업이다.
• 디지털 컨텐츠는 기존의 컨텐츠
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디지털 콘텐츠
(1) 디지털 저작권 관리의 개념
2. 디지털 컨텐츠 판매 전략
(1) 디지털 콘텐츠 유통 확대와 생산 촉진
(2) 다양한 마케팅 정책과 서비스 확대
(3) 디지털 컨텐츠를 판매하도록 도와주는 사이트 이용
3. 인터넷을
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디지털 컨텐츠가 DRM 등 컨텐츠 보안 툴이나 서비스를 사용하게 될 것이며, 그 전인 온라인 음반이나 서적의 80%에 DRM기술이 적용될 것이라고 전망하고 있다. 향후 디지털 컨텐츠 유통에서 DRM관련 솔루션이 핵심 인프라로 예상되는 만큼 핵심기
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디지털 컨텐츠 유통 프레임워크 등 일부 기술은 국제 표준으로 제안
- 개발된 기술들은 ‘적합성 인증 및 표준시험체계’에 따라 평가하여 시스템 안정성 및 성능 검증
2) 국제 공동연구 수행
o 미국, 일본 등 선진 기술을 확보하고 있는 대학,
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디지털 컨텐츠’잡지 등 1. 디지털 컨텐츠란?
2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징
(1) One Source Multi Use
(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합
(3) 관련 산업간 융합
(4) 타겟마켓의 형성
(5) Licensing의 활
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디지털 컨텐츠 유료화의 성공을 위해서는 컨텐츠의 생산, 컨텐츠의 유통, 인프라의 세 가지 차원에서 경쟁력을 가져야 하며 올바른 전략을 수립하여야 한다. 각 차원의 요구 능력으로는 창조력(Creativity), 마케팅 능력(Marketing Skill), 기술력(Techn
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