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활성화되어야 할 것이다. 앞으로의 마케팅은 사회의 많은 부분에 사이버마케팅이 정착될 것이며 디지털 경제로의 패러다임 전환이 이루어지게 될 것이며 이에 대비하여 마케팅의 정보화에 더욱 많은 노력을 기울여야 할 것이다. 물류, 유통,
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  • 등록일 2010.04.20
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디지털타임스- 홈쇼핑 충동구매 많다 2. 한국소비자보호원 - 필요한 상품 정보 없고, 과다한 사은품·경품 등으로 충동구매 유도해 3. 광고 실태 1) 구체적인 비교 대상 없이 `할인가` 표기하고, 사은품·경품 가격 높아 2) 소비자 설문 조사 -
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  • 등록일 2009.04.05
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2)기존 법 / 규제 적용의 한계 ‣ 분류론적 접근법 3. 결론 ▶대안 연구 1. 포르노의 합법화 2. 정보 내용 등급 자율 표시제 도입 3. p2p 파일 공유 서비스의 성인 확인 프로그램을 강화 4.음란물 차단 프로그램 참고문헌
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  • 등록일 2006.12.29
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유통이 재화의 중심이 되는 정보화 사회라는 특성을 확인할 수 있었고, 이러한 변화 속에서 디자인과 그 교육 분야에도 많은 변화가 일어나고 있는 현실을 직시할 수 있게 되었다. 또한 이 변화의 중요 요인으로서 정보 관리 시스템이라고 할
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  • 등록일 2003.12.19
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교역량 3. 주요 국가별 시장 점유현황 1. 문화콘텐츠 산업의 정의 2. 문화콘텐츠 산업의 특성 3. 세계 문화콘텐츠 산업현황 4. 우리나라 문화콘텐츠 산업현황 5. 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점 6. 수출활성화를 위한 시사점 및 제언
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  • 등록일 2013.02.04
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유통대상에 의한 구분 1) 대내문서 2) 대외문서 3) 전자문서 3. 문서의 성질에 의한 분류 1) 법규문서 2) 지시문서 3) 공고문서 4) 비치문서 5) 민원문서 6) 일반문서 Ⅳ. 문서의 필요성 Ⅴ. 문서의 성립과 효력 1. 문서의 성립 1) 성립시
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  • 등록일 2013.07.22
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활성화에 따른 실태분석 및 활성화 방안에 관한 전략적 연구, 울산대학교 석사학위 논문 이주호, 김상우(2000) : 인터넷 비즈니스 골든 사이트. 매일경제신문사 이황규, 박규헌, 이은령(2000) : 전자상거래의 개념에서 쇼핑몰 구축까지. 이한출판
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  • 등록일 2008.10.13
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등장한 멀티미디어 들은 정보의 질, 그리고 전달방식면에서 획기적인 전환점 특히 인터넷을 이용한 다양한 미디어들이 대거 등장함으로서 정보의 다양성 전문성 선택성이 확대, 실시간성을 가지고 쌍방향적인 정보유통이 가능해졌다. 
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  • 등록일 2006.01.18
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유통배급과 관련된 연관산업분야에 중점투자될 예정이다. 이처럼 애니메이션 전문투자조합 이외에도 다양한 문화콘텐츠 투자조합이 결성되면, 각 분야에 맞는 프로젝트로 애니메이션 제작에 투입될 수 있는 자금유입이 활성화될 수 있을 것
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  • 등록일 2011.04.18
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디지털 세상, 2005 - 안중호 양지윤, (디지털 시대의) 경영혁신과 정보기술, 2009.2 - 김장형· 안기중, 新정보통신과 컴퓨터, 2010 1. 유비쿼터스의 개념 2. 유비쿼터스의 정보통신 기술 3. 유비쿼터스의 컴퓨팅 기반기술 4. 유비쿼터스 시대의
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  • 등록일 2015.08.09
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