|
학습했던 내용들의 필요성과 내용을 알고 말할 수 있다.
2. 평가 방법1
1) 인지적 측면
학습했던 내용의 필요성을 알고 있나?
2) 정의적 측면
학습했던 내용을 지키려는 태도가 형성되어 있나?
3) 행동적 측면
일상생활에서 실천할 수 있는 필요
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
온택트 교육의 개념 정의
온택트 교육은 인터넷과 디지털 기술을 활용하여 시간과 공간의 제약 없이 학습자가 언제 어디서나 교육 콘텐츠에 접근하고 참여할 수 있는 온라인 학습 환경을 의미한다. 이는 전통적인 오프라인 교육과는 달리
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.23
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
클라우드 기반의 인프라 구성 필요
6) 통합 플랫폼 구축 필요
7) 다양한 수준별 콘텐츠 마련되어야 한다.
8) 취약계층을 위한 디지털 기기와 인터넷 사용권 지원
9) 한국형 원격교육모델 및 활용 가이드라인 개발
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
|
- 페이지 9페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2020.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
2. 교회 사회사업의 필요성
II. 지역사회복지 실현을 위한 교회 자원 활용 모형과 절차
1. 지역사회복지 실현을 위한 교회자원 활용 모형
1) 자원봉사 활성화 모형
2) 지역 사회복지기관 지지 모형
3) 사회적 책임 공동연대 활동
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2006.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습모형
1. 배려 모형(정의적 영역 중심)
2. 가정 연계 모형(도덕과 학습만의 한계 인정-교수?학습 보완)
3. 봉사 학습 모형(도덕성 발달에 유용함)
4. 가상 체험 모형(간접 체험의 기회 제공→실제 도덕적 상황에서 도덕적 문제해결 능력 발
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습자에게 더욱 풍부하고 의미 있는 학습 경험을 제공할 것이다. 1. 서론
2. 말하기 과제 유형의 중요성
3. 사회적 상호작용 과제의 정의와 필요성
4. 초급 학습자를 위한 말하기 과제 제안
5. 중급 학습자를 위한 말하기 과제 제안
6. 고
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2025.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습안내 제공
- 수업과정에서 : 새로운 정보가 제시되면서 토론된다.
- 학습안내의 형태는 : 학습목표에 의존
예) 개념학습에서는 규칙을 설명하고 예를 제시
- 발견학습에서 : 학생들을 안내할 수 있는 적절한 자료와 힌트를 제공
5. 파지
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2007.07.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
필요성
1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공
2. 자기주도적 학습환경 제공
3. 창의력 및 문제 해결력 신장
4. 다양한 교수-학습 활동 촉진
5. 교육의 장 확대
Ⅳ. 정보통신기술(ICT)활용교육의 장점
1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
필요성
1. 유연하고 다양한 학습활동 제공을 위해 필요하다
2. 자기 주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력 신장을 위해 필요하다
3. 동기유발을 통한 능동적인 학습 참여를 유도한다
4. 교육의 장을 확대한다
Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
1) 일반적 정의
2) 교육공학자들의 정의
3) 나의견해와 정의
2. 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
1) 설계영역
2) 개발영역
3) 활용영역
 
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2019.03.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|