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전자상거래는 신규 고객의 확보차원 뿐만 아니라 기존 Off-line상에서 행해지고 있었던 영업과 마케팅, 관리 등을 인터넷 상에서 효율적으로 만들어 나가는 과정이라고 볼 수 있을 것이다. 따라서 우리가 얘기하는 B2B전자상거래는 효율성을 높
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  • 등록일 2009.04.05
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인터넷 시장이 무선인터넷을 중심으로 전개된다는 사실에는 모두 공감하고 있다. 3) e-Business 보안 기술 향상 모바일 비즈니스의 필요성인터넷의 속도가 빨라지고, 일반화됨에 따라 신뢰성이 있는 보안대책 없이 인터넷 웹(Internet Web)상에서
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  • 등록일 2003.11.13
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전자무역 기반 조성(03 예산 : 45.7억원) ㅇ통합전자무역 플랫폼과 인터넷 기반의 전자무역 네트워크를 구축하고, e-무 역상사 육성, 전자카탈로그 구축 등 전자무역 지원 (2) ASEM, OECD 등에서의 전자상거래 협력 강화(03 예산 : 9.5억원) ㅇASEM 전자
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  • 등록일 2010.06.14
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전자무역 기반 조성(03 예산 : 45.7억원) ㅇ통합전자무역 플랫폼과 인터넷 기반의 전자무역 네트워크를 구축하고, e-무 역상사 육성, 전자카탈로그 구축 등 전자무역 지원 (2) ASEM, OECD 등에서의 전자상거래 협력 강화(03 예산 : 9.5억원) ㅇASEM 전자
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  • 등록일 2003.06.06
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래기반 미정립 3) D/C제작자의 투자보호 부재 및 수익기반 취약 4) D/C 전문인력의 부족 5) D/C 기술개발 및 표준화활동의 미흡 2. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략 1) 비전 : 디지털 컨텐츠 강국 달성 2) 기본목표 : 디지털경제의 성장엔진으로
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인터넷 이용자의 검색행동 성향에 관한 연구 6.하이퍼텍스트를 이용한 온라인 시소러스의 선형배열 설계에 관한 연구 7.정보능력 개발을 위한 컴퓨터.정보이용 교육과정 : 교과교육을 중심으로 8.대학도서관의 네트워크시스템 구축 현황 및
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기반사회와 문화콘텐츠 산업의 부각 (1) 지식기반사회와 우리의 디지털 문화 상황 (2) 트랜스 장르 시대와 문화 콘텐츠 2.세계화(Globalization)의 허와 실 (1) 내부 또는 외부로부터의 세계화 (2) 통계자료의 빛과 그림자 3.매체융합시대의
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인터넷 상에서 VRML과 3D 그래픽을 이용해 모니터 상에 가상현실을 만들고 자신의 대리인(아바타)을 아이콘으로 삽입하여 아바타를 움직여가면서 가상현실을 항해함 4. 그래픽과 이미지의 해상도는 픽셀의 저장방법과 밀접한 관계에 있는데,
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  • 등록일 2003.10.13
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기반 경제로의 전환 ②개방적이고 수평적인 산업구조 ③국가 경쟁력의 제고와 국가경제 활성화의 기폭제로서의 역할 1. 전자상거래의 개념 2. 전자상거래의 구분 3. 전자상거래의 특징 4. 전자상거래의 효과 5. 전자상거래의 형태 분석
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웹툰의 경제적 가치 창출 원인 3.1. 도구적 측면 3.1.1. 인터넷 상에 게재되어 접근성이 용이 3.1.2. 댓글로 독자들과 의견을 실시간 의견 교환 3.1.3. 다양한 표현 효과가 가능 3.2. 내용적 측면 3.2.1. 공감할 수 있는
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  • 등록일 2008.11.17
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