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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 3
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체의 이해
3. 상속과 다형성
4. 인터페이스 활용
5. 예외 처리
6. 연습문제 해설
?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ?????????
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 7
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체
3. 상속과 다형성
4. 인터페이스와 추상 클래스
5. 예외 처리
6. 연습문제 풀이 및 해설
?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5
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PROGRAMMING 김치하외1명 역 대영사 1992 p.244-p.259
- GNU Software GNU 소프트웨어로 프로그래밍하기 이기동 역 2000 한빛미디어 p.199-p.217
- unix.co.kr Unix System Programming 1~10 - 김성호(moohou)
http://unix.co.kr/stories.php?story=02/12/13/9474369
- http://www.chongju-e.ac.kr/~cmyang/
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13장에서, 짝수 학번은 교재 2,4,6,8,10,12,14장에서 순서대로, 각 장마다 1문제씩, 각 장의 주제에 맞는 문제를 작성하여야 한다.
- 목 차 -
제1장 Java와 객체지향 프로그래밍
제2장 Java 기본 문법
제3장 클래스와 상속
제4장 인터페이스와 다형성
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눌렸을 때 텍스트 변경이 이루어지도록 코드를 작성해야 한다. 여기서는 setOnClickListener 메서드를 사용하여 버튼이 클릭되었을 때 수행할 작업을 정의한 [Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] Chapter 06 연습문제 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7번
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이해하는 데 초점을 맞춘다. 프로젝트를 생성하고 각 파일의 역할에 대해 알아보는 것이 중요하다. 'MainActivity. java' 파일은 애플리케이션의 진입점 [Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] Chapter 02 연습문제 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7번
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프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제 (해설 포함) - 총97페이지/교재 전
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프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제(해설 포함) 총97페이지/교재 전범위
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Programming, John J. Donovan, McGraw-Hill, 1972
2. A BOOK ON C, Kelley, Al/ Pohl, Ira, Addison-Wesley, 1997
3. 알기 쉽게 해설한 C, 유해영/우진운 역, 이한출판사, 2003
4. 이산수학, 김문현, 김응모, 엄영역, 조대호, 추현승공역, 사이텍미디어, 2004
5. Data Communications and Netw
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소개 제3장 변수와 연산자 제4장 기본 컨트롤 제5장 제어문 제6장 데이터 처리 제7장 배열 제8장 프로시저와 모듈 제9장 메뉴 제10장 중급 컨트롤 제11장 고급 컨트롤 제12장 파일 처리 제13장 데이터베이스 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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