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전문지식 158건

= 1; for(y=2;y<x;y++) if( x % y == 0 ) prime = 0; if( prime == 1 ) printf("%d\n", x); } return 0; } 2장 EXERCISE 2장 PROGRAMMING 3장 EXERCISE 3장 PROGRAMMING 4장 EXERCISE 4장 PROGRAMMING 5장 EXERCISE 5장 PROGRAMMING 6장 EXERCISE 6장 PROGRAMMING
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 1 목차 1. 자바 프로그래밍 개요 2. 개발 환경 설정 3. 변수와 자료형 4. 연산자와 제어문 5. 배열과 문자열 6. 객체지향 프로그래밍 기초 ?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??
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유지보수를 용이하게 한다. 실제 산업 현장에서의 데이터에 따르면, 객체지향 언어인 자바는 전체 1. 클래스와 객체 2. 생성자와 소멸자 3. 메서드 오버로딩 4. 상속과 다형성 5. 추상 클래스와 인터페이스 6. 예외 처리
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JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 5 1. 클래스와 객체 클래스와 객체는 자바 프로그래밍에서 매우 중요한 개념이다. 클래스는 데이터를 구조화하는 틀로서, 변수와 메서드를 포함하는 설계도와 같다. 객체는 클래스를 기반으로
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(2) T(m, n) = 5 + (100 - 2) / (2 × 3) = 16.33 T(1, 1) = 104 사이클이므로, Sp = 104 / 16.33 = 6.37 연습문제 1장 해답 연습문제 2장 해답 연습문제 3장 해답 연습문제 4장 해답 연습문제 5장 해답 연습문제 6장 해답 연습문제 7장 해답 연습문제 8장 해답
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 2 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체 3. 메서드와 생성자 4. 상속과 다형성 5. 인터페이스와 추상클래스 6. 예외 처리와 입출력 ?????? JAVA Programming(?????5???) [??
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 6 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체 3. 상속과 다형성 4. 인터페이스와 추상 클래스 5. 예외 처리 6. 컬렉션 프레임워크 활용 ?????? JAVA Programming(?????5???) [????
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자바 프로그래밍 언어와 개발 환경을 사용하여 서로 다른 컴퓨터 상에 있는 객체들이 분산 네트워크 내에서 상호 작용 하는 객체 지향형 프로그램을 작성할 수 있는 방식 CORBA, DCOM, EJB등과는 달리 통신을 대행해주는 MiddleWare 시스템 구매 할
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자바 자바의 역사 자바와 자바 기술 플랫폼으로서의 자바 프로그래밍언어로서의 자바 자바와 컴퓨터 시스템 자바의 장점 2. XML XML의 탄생배경 HTML, SGML과의 차이점 실제
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s = new Scanner(System.in); System.out.print("임의의 정수 입력: "); int num = s.nextInt(); s.close(); int count=0; for(int j=1; j<=num/2; j++) if(num%j==0) count++; System.out.print(count==1 ? "소수입니다." : "소수가 아닙니다."); } } 1. 6장 내용점검 2. 6장 프로그래밍 연습
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