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및 자원사정
<생태도>
4) 강정 및 약점 사정
4. 개입 목표 및 방법 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 9
5. 사례 개입 과정 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
1) 서비스 과정 요약
2) 상담 기록
6.
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및 자원사정
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4) 강정 및 약점 사정
4. 개입 목표 및 방법 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 9
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인터넷 과다사용의 원인
2. 청소년 인터넷 과다사용의 실태
3. 청소년 인터넷 과다사용의 당면문제
4. 청소년 인터넷 과다사용에 대한 대책
5. 청소년 인터넷 과다사용에 대한 향후 방안
6. 청소년 인터넷 과다사용 예방과 치료과정
참고
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아동게임중독’의 실태
4. ‘게임중독’의 증상
5. 게임중독 대안
1) 국가차원에서의 대응방안
2) 민간차원에서의 대응방안
6. ‘게임중독아동 치료기관’방문
Ⅲ. 결론
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인터넷 중독실태 및 영향요인에 관한 연구, 선문대학교, 김춘미
5. 4대 중독 원인 및 중독 예방정책, 보건복지포럼, 2013. 6. 가톨릭대학교 이해국 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷 중독
1) 개념 및 특징
2) 증상 및 예방
2. 스마트폰
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인터넷중독 증상
5. 인터넷중독관련 제도
Ⅱ. 인터넷중독 프로그램 기획
6. 프로그램 필요성
7. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실 인원수
8. 사업 목적 및 목표
9. 프로그램 내용
10. 홍보 계획
11. 인터넷 중독 아동 부모의 프
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인터넷 중독은 아동·청소년기의 중요한 정신건강 문제로, 적절히 관리되지 않을 경우 개인의 심리적·사회적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 인터넷 중독은 다양한 원인과 증상을 동반하며, 이를 해결하기 위해 심리치료, 가족치료,
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중독
3) 음란물 중독
4. 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향
1) 인터넷 중독의 부정적인 영향
2) 인터넷 중독의 긍정적인 영향
5. 인터넷 중독의 대책방안
1) 청소년의 인터넷 중독 예방대책
2) 청소년의 인터넷 중독 치료방안
Ⅱ.
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인터넷중독 현황 및 인터넷 중독이 대학생활 적응에 미치는 영향 (임상심리학회 포스터발표)
김상우 (1995) 청소년들의 비디오 게임 이용동기와 선호유형. 한양대학교 교육 대학원 석사학위 청구논문
김춘경 (1991) 비디오 게임과 아동의 인성
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