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자료 구조를 사용하여 자료를 어떻게 변환할 것인가 하는 알고리즘, 즉 프로그램을 기술해야 함
- 중략 - 제1장 기본 개념
제2장 배열과 레코드
제3장 스택과 큐
제4장 연결 리스트
제5장 트리
제6장 그래프
제7장 탐색
제8장 정렬
* 각 장
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자료 구조를 사용하여 자료를 어떻게 변환할 것인가 하는 알고리즘, 즉 프로그램을 기술해야 함
- 중략 - 제1장 기본 개념
제2장 배열과 레코드
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향상
이진화, 세선화를 거쳐 특징을 추출
거짖특징점을 제거하는 후처리과정 - 특징점의 융선정보를 이용한 지문 인식
- 특징 추출과 연결정보
- 특징점의 연결 쌍을 이용한 지문 매칭 알고리즘
- 특징 추출과 연결정보2
- 결론
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하지만 지금 결과적으로 알고리즘은 거의 완벽한 것 같고 그대로 작성했지만, 메모리쪽에 문제가 있는 것 같은데 아직 해결하지 못했다. 더 열심히 공부해야 할 것 같다. 1. Linked list
2. Radix sort
3. 프로그램 작성
4. 결과분석 및 Discussion
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자료 구조를 사용하여 자료를 어떻게 변환할 것인가 하는 알고리즘, 즉 프로그램을 기술해야 함
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자료 구조를 결정해야 함
③ 이러한 자료 구조를 사용하여 자료를 어떻게 변환할 것인가 하는 알고리즘, 즉 프로그램을 기술해야 함
1) 알고리즘 정의
① 개념: 특정한 일을 수행하는 명령어들의 유한 집한
② 조건
- 입력: 외부에서 제공되는
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정렬은 최악의 경우를 나타낸다. 반면 퀵 정렬과 쉘 정렬은 뛰어난 성능을 보이는 것을 알 수 있다. 나머지 알고리즘들도 입력 자료에 둔감하기 때문에 여전히 효율이 좋다.
(5) 마지막으로 각 정렬 알고리즘의 평균 실행시간에 대해 정리해 보
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