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노드를 루트(root node)라고 하며, 반드시 1개의 루트가 있어야 한다. 루트를 제외한 나머지 노드들은 n개(n≥0)의 부분 집합(subset)인 T1, T2, … Tn으로 분리된다. Ti(1≤i≤n)는 각각 하나의 트리가 되며, 이 때 Ti를 루트의 Sub Tree라고 한다.
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트리 루트
public:
AvlTree();
~AvlTree();
AvlNode* Avl_MakeNode(); //AvlTree 노드 생성
bool Avl_Insert(); //AvlTree 노드 삽입
bool Avl_Delete_Traverse();//AvlTree 삭제할 노드 순회
bool Avl_Delete(); //AvlTree 노드 삭제
AvlNode* Avl_Search(); //AvlTree 노드 검색
bool Avl_Copy(
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자료구조와 래스터, 대형컴퓨터 기반을 기점으로 미약하게 시작하여 현재, 래스터와 벡터, 3차원의 입체적 공간의 중첩 표현과 관계형 데이터베이스를 이용한 각종 프로그램적인 시스템으로 활용되기 까지 수많은 변천과 발전의 과정을 겪어
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프로그램 작성
9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열
1. 2차원 배열의 개념
2차원 배열은 프로그래밍에서 데이터를 구조적으로 저장하고 관리하는 데 매우 유용한 자료구조이다. 이는 행(row)과 열(column)로 이루어진 표 형식의 배
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C#프로그래밍 배열
1. 배열의 개념
배열은 동일한 데이터 타입을 가지는 여러 개의 데이터를 하나의 그룹으로 묶어서 관리하는 자료구조이다. 프로그램에서는 다양한 데이터들을 효율적으로 처리하기 위해 배열을 자주 사용한다. 배열은
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searchNode(String z) { // search
// 채워 넣으시오.
}
public void reverse() { // 순서 바꾸기..
ListNode p = head;
ListNode q = null;
ListNode r = null;
while(p != null) {
r = q;
q = p;
p = p.link;
q.link = r;
}
head = q;
}
public void deleteLastNode() { // 마지막 노드 삭제
ListNode previousNode, curr
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void print (double x) {
print (new Double (x));
} //객체의 출력 부분.(doubles)
public void println (double x) {
print (x + "\n");
} //객체의 출력 부분.(doubles)
public void print (char c) {
print (new Character (c));
} //객체의 출력 부분.(chars)
public void println (char c) {
print (c + "\n");
} /
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c Object removeFirst() {
if(length > 0) { //첫 번째 노드의 삭제
ListNode p = firstNode;
firstNode = firstNode.rlink;
length--; //전체 size의 감소
System.out.print("첫번째 노드의 값 ");
return p.data;
} else { //예외 처리 부분.
ListNode e = new ListNode("error");
return e.data;
}
}
public
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. B+-트리 노드 하나는 디스크 페이지 하나에 해당한다. B+-트리 노드의 할당, 반납은 별도의 디스크 페이지 관리 프로그램을 이용하여 디스크 페이지를 할당, 반납함으로써 이루어 진다. 1. 개요
2. 자료 구조 분석 문서
3. 함수 분석
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이진 탐색 트리(BS트리, binary search tree)
>> 트리에서 특정 데이터를 검색하고,노드의 삽입/삭제 연산이 자주 발생하는 응용 문제에 가장 효과적인 이진 트리
>> ‘왼쪽’과 ‘오른쪽’이라는 방향성을 가지며 다루기가 매우 편리함
&g
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