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import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.*;
import javax.swing.JTextField.*;
public class TEST2 extends JPanel implements KeyListener
{
int x = 0;
int y = 0;
int item_count=15;
String output="";
long startTi
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퀵소트 소스의 일부분이에요~
import java.io.*;
import java.util.*;
class QuickSort {
String dbname="";
int dbsize=0;
int order=0;
long time=0;
public int partition(double[] a,int l,int r){
int i=l-1;
int j=r;
double pivot=a[r];
if(order==0){
for(;;){
while(a[++i] ;
while(i&
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package meminfo;
import java.util.*;
import javax.servlet.http.*;
public class Member {
private String name;
private String phonenum;
private String account;
private String password;
public void member()
{
name="";
phonenum="";
account="";
password="";
}
public
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java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로
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생성자 메서드(Constructor)
정의 : 클래스로부터 객체가 생성될 때 객체의 초기화 과정을 기술하는 특수한 메서드임. 객체가 생성될때 무조건 단 한번 호출 됨
특성 : 1. 리턴값의 유형이 설정되지 않음
2. 메서드명이 클래스명과
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프로그램 정의
#2 알고리즘
#3 소스코드 설명(문서화)
#4 실행결과
2. Game.zip (소스코드)
[Miro]
.classpath
.project
[.settings]
org.eclipse.jdt.core.prefs
[bin]
Pacman$1.class
Pacman.class
[src]
Pacman.java
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java (소스코드-첫번째 미로)
3. mazeFind1.java (소스코드-두번째 미로)
객체지향프로그래밍 미로 최단경로 찾기.ppt ……………………… 15p
• 이용한 알고리즘
• 주어진 미로의 배열
• 소스 코드 및 출력결과
•
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의미하는가?
- 더 이상 그 메소드를 재정의할 수 없다는 특징을 기술하는 키워드이다.
프로그래밍 연습
1. 직원은 정규직과 임시직으로 구분할 수 있다. 이러한 경우 월급을 계산하는 방법이 다를
것이다. 정규직과 임시직의 월급 산정 방법을
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- 파일종류 한글(hwp)
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어휘
-문법적으로 의미 있는 최소의 단위
-토큰(token)
-컴파일 과정의 첫번째 단계 (어휘분석)
자료형
-자료 객체가 갖는 형
-구조, 개념, 값, 연산
토큰
문법적으로 의미 있는 최소의 단위
if (i<100) sum+=i;
토큰 : if, (, i, <, 100, ), sum
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javaside/eyjin/java_basic/3_1.html 1.객체지향언어
1) 객체란?
2) 객체지향언어란?
3) 특징
4) 기본 구성요소
5) 장점
6) 객체지향언어의 선택
7) 객체지향언어를 생성하는 순서
2.클래스
1) 클래스(Class)란?
2) 클래스의 구조
3) Class의
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