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boolean handleEvent(Event e){
if (e.id == Event.WINDOW_DESTROY)
System.exit(0);
return super.handleEvent(e);
}
//------------------------------------------------------------------
public static void main(String[] args){
Frame frm = new Bird_2();
frm.resize(1000,600);
frm.show();
}}
결과
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- 등록일 2012.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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System.exit(0);
}
});
AniComponent mf = new AniComponent();
MakeMenu mm = new MakeMenu();
Image imgIcon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(\\\"img\\\\
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- 페이지 73페이지
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- 등록일 2014.01.28
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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설명 문서파일과 소스파일이 들어있습니다.
1. 개발 환경
OS : Windows XP
Platform : EditPlus, Eclipse 3.3.2
Language : JAVA
2. 게임실행 방법
- 게임을 실행하면 좌측에 매뉴얼이 나오고 게임시작버튼은 새로 맵을 생성, 다시 시작은 현재 게임을 다
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- 가격 1,000원
- 등록일 2008.12.10
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JTextArea;
import java.awt.SystemColor;
im
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- 등록일 2007.08.06
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java로 짠 공이 바운딩되는 프로그램으로서 중간에 텍스트도 연속적으로 축소, 확대되는 혼합 프로그램입니다.
htm파일 다운받으셔서 소스 보기 하면 소스도 보실 수 있습니다
공이 화면 가득 랜덤하게 바운딩되면서 중간에 텍스트가 축소 확
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- 등록일 2007.05.04
- 파일종류 텍스트(txt)
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package co.kr.team.main;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
Comuni.java
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.sql.*;
import java.util.Vector;
import javax.swin
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- 파일종류 압축파일
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차의 리스트(Parking Area)는 Insertion과 Deletion이 수시로 일어나는 경우이기 때문에 Linked List로 구현하였다.
압축 파일입니다
Car.java
CarNode.java
GoingCars.java
ParkingCars.java
Park.java
Park.html
Car.gif
자료구조를 이용한 주차장 시뮬레이션.hwp
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Java/Python coding
I. 서론
java에서 배열을 이용해 자료 삽입, 삭제, 배열 증가시키는 code 만드는 법을 설명한다. 파이썬에서는 리스트(list)를 사용하여 배열 기능을 수행할 수 있다.
II. 본론
1. Java 코드로 작성 방법 생각해 보기
java를 이용
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- 파일종류 워드(doc)
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자바로 Swing으로 만든 단순계산기입니다. 제가 3년전에 GUI공부하면서 만든 자료입니다. 소스가 조금 특이한게 스택을 사용한 계산기가 아니라 배열으로 만든거라 단순 계산밖에 못 합니다.
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package ThreadMaze;
public class Maze {
char map1[][] = { { '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1', '1' },
{ '1', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '0', 'e', '1' },
{ '1', '0', '1', '1', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '1', '
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