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. 12. Reference (1) 화학공학 실험(4학년 1학기), 연세대학교 공과대학 화학공학과, 2007 (2) 물리 화학 실험- 권오천 (3) 화학공학 연구정보센터 반응공학 및 촉매공학 포럼 (4) 분석화학 1st edition -최규원(1992) (5) Smith, 화학공학열역학, McGRAW-HILL 
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2) RFID 시장형성의 문제 (3) 국제표준화 문제 (4) 비용 문제 (5) 보안/프라이버시 침해 문제 (6) 금융과 관련된(전자화폐를 중심으로) 사생활 침해문제 ··· (7) 탈세와 같은 지하 경제에 악용될 문제 (8) 금융거래
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of electronic message, Electronic Commerce, UN/EDIFACT, UN/CEFACT, ebXML Ⅰ. 기업간(B2B) 전자상거래를 위한 전자문서 표준화 Ⅱ. 전자문서 표준화 추진 배경 Ⅲ. 전자문서 표준화 추진 경과 Ⅳ. ebXML 표준화 추진현황 Ⅴ. 결론 참고문헌
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2007, pp 133 ③ R.G. Whie & J.G. Walker, “소음과 진동”, 양마출판사, 1996, pp 146 ④ 백광현 외 4명, “쉽게 배우는 기계진동”, 인터비젼, 2003, pp 9 ⑤ Inman, Daniel J. , “최신기계진동학”, 피어슨 에듀케이션, 2002 Ⅰ. 서 론 ⅰ. 실험목적 ⅱ. 실험
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2 검토회의 진행 방법(Meeting Progression Plan) 7.3 검토회의 후속 조치(Meeting Follow Plan) 8. 개발 환경(Development Environment) 9. 성능 시험 방법(Performance Testing) 10. 문서화(Documentation) 11. 유지 보수(Maintenance) 12. 설치 및 인수(Installation and Un
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전자통신연구원 컴퓨터소프트웨어연구소장, 042-860-6300, rim@etri.re.kr) IBM Pervasive Computing, http://www.ibm.com. M. Satyanarayanan, “Pervasive Computing Vision and Challengs”, IEEE Personal [제85호] TTA저널Comm, vol. 6, no. 8, Aug. 2001, pp.10-17. MIT Oxygen Project, http://oxygen.lcs.mi
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공학」청호출판, 이승지음 - 「센서제어공학」일진사출판, 윤만수 외2명 공저 - 「선서응용공학」복두출판사, 정기철 외2명 공저 - 「디지털공학」 한올출판사, 이재수 외2명 지음 6. 고찰 1. 컴퓨터를 이용 계측실험 기초지식 (1) 컴퓨터
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2000. 3 [5] "Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전략", 시스템공 학연구소 감성공학 연구부 [6] "온라인 게임 산업의 발전전략 및 온라인 게임상의 법적 문제점", 제2회 전자상거래법률 세미나 및 토론회, 1999. 11. 2 [7] 남동환 "가
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2001), 동아대학교 출판부 * 에릭그레이스(2003), 생명공학이란 무엇인가, 그 약속과 실제, 지성사 * 유수당 외(2000), 실내건축디자인론, 일진사 * 장순흥(1996), 원자력진흥 종합계획 수립연구, 원자력산업 11월 * 화학교재편찬연구회(2003), 화학실험,
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실험 일반화학회편. 천문각. pp.291~296 화학공학실험 성기천 이진휘 김기준 공저, 사이텍미디어. pp.303~306 최신고분자화학 강두환 외, 시그마프레스. pp.367~377 www.science.kongju.ac.kr/highschool/주변의 화합물/polymer/html/f-2.html www.textile.or.kr/deta/term-dic/199
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