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화정책의 유효성에 관한 연구, 한국은행, 경제분석 7권 2호 홍설희(2001) : 전자화폐의 통합에 대한 파급효과 분석 서울대학교 대학원 석사학위 논문 Mikio·Aoshima(1998) : 전자화폐, 전자결제의 최신동향, 제2회 한일 전자상거래 실증추진신기술 발
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화장실 Ⅳ .은행 1)개요 가)실내디자인의 방향 나)동선계획시 고려사항 2)현관 및 출입구 3)영업장 가)기본계획 나)영업장의 배치 다)영업카운터 4)금고 가)금고의 구조 나)금고의 배치 Ⅴ. 기존 업무공간
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기술적 지원이 요망된다. 많은 학습자의 경우 통신망 이용료와 전화 사용료의 부담으로 가정에서의 사용이 어려운 실정으로 학습자들이 가정에서 정보를 이용하는 경우 통신료 이용요금에 대한 획기적인 절감이 필요하다. Ⅹ. 결론 정보화사
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개념 Ⅲ. 전자상거래(EC)의 특성 Ⅳ. 전자상거래(EC)의 구성 요소 1. 정보화 기반시설 2. 공공정책 및 관련법률제도의 정비 3. 요소기술 4. 전자성거래의 기본요소 5. 전자상거래의 기반기술 1) 전자자료 교환(Electronic Data Interchange : EDI) 2)
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기술력과 자원을 네트워크화 함으로써 유비쿼터스 컴퓨팅을 조기에 확산시키는 전략을 수립하고 있다. 한편, 유럽은 유럽 공동체가 중심이 되어 2001년에 시작된 정보화사회기술계획의 일환으로 미래기술계획에서 자금을 지원하는\'사라지
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개념적 탐색\", 경희대 정보사회연구소·삼성경제연구소(편), ≪네트워크 트렌드 : 정보기술혁명과 사회변화≫, 281-312, 삼성경제연구소. 윤석민(2002), \"정보화시대의 문화정책\", 한국언론학회·한국사회학회(편), ≪정보화시대의 미디어와 문
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개념적 준거의 틀을 제공하고 있으며, 향후 지속적인 자료수집을 통해 보다 구체적이며 실증적인 연구 방향을 제시하고 있다. 참고 문헌 김상배, \"전자상거래의 신기원 메타랜드\", 월간 정보화사회, 1996. 12. 김승화, 김창현, 디지털 마케팅
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사회자본의 강화를 통한 선거참여: 미국 2000년 대선의 경우\". 『한국정치학회보』 36집 3호, 이현우. 2001. \"인터넷 투표와 대표성의 문제: 2000년 애리조나 민주당 예비선거\". 『한국 정치학회보』 35집 3호, 임혁백. 2001. \"정보화사회의 민주주
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사회복지사의 역할이 기대된다. 참고문헌 고수현 외(2003). 사회복지개론. 대학출판사. 안미리(2000). 가상공간에서의 청소년 문화와 그 교육적 의미. 교육마당(2003). 청소년 인터넷 문화 지도방안. 이춘우(2001). 정보화사회의 정보윤리교육에 관
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정보화사회와 사회변화, 세종출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털 사회 1. 전자상거래(e-commerce) 2. 정보통신 산업 3. 산업의 정보화 4. 사회·문화 5. 고용 구조 6. 법·제도 7. 디지털과 경영 Ⅲ. 직업의 개념 Ⅳ. 직업환경의 변화 1. 산업구
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