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컴퓨터시스템
5) 슈퍼컴퓨터시스템
2. 아래 각 용어는 모두 약자로 구성되어 있다. 각 약자를 풀어쓰시오. (10점)
1) CUI(Character User Interface, 문자 사용자 인터페이스)
(1) Character
(2) User
(3) Interface
2) DDM(Device Descriptor Module, 장치 기술 모듈)
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정보연구. 한국통상정보학회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷의 정의
1) M2M
2) USN
3) 만물인터넷
2. 사물인터넷 요소 기술
1) 스마트 홈
2) 스마트 카
3) 스마트 의료
4) 스마트 자율주행 자동차
5) 스마트 정보
6) 스마트 워치
3.
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유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT
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기술의 실용화에 대한 공격적인 연구개발 및 실험을 통하여 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 조기 일상 생활화를 추진하고 있으며, 컴퓨팅의 생활화를 통하여 새로운 거대 IT 시장의 출현을 준비하고 있다. ●유비쿼터스(Ubiquitous)의 개요
(1)개
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정보화와 기술발전에 따른 산업디자인의 변화와 전망
국민대 테크노디자인전문대학원 ㆍ 임창영
유비쿼터스(ubiquitous) 환경에서의 제품디자인 방향성에 관한 연구
경희대 대학원 ㆍ 장세은 Ⅰ. 스마트웨어의 정의
Ⅱ. 스마트웨어 개
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유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트들의 적용 영역 비교
< 표로 설명 >
* 미국 일본 유럽의유비쿼터스 컴퓨팅 추진 전략비교
각국의 상태 및 비교
1. 추진 주체는 실질적으로 각국 정부가 주도
2. 차세대 정보통신기술의 개발 대상은 일상
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통신 기술동향」전자부품연구원 전자정보센터
정현식(2006)「유비쿼터스 技術이 戰場指揮統制에 미치는 影向에 關한 硏究」동국대학교 대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹은 엄밀한
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유비쿼터스 컴퓨팅 개론”, 한빛미디어, 2008.
* 이병복 외 3인, “USN 기술을 이용한 u-City 연구 동향”, 정보통신산업진흥원, 2011.
* 한국산업기술평가관리원, “KIET PD issue report. vol. 10-10\", 2010. 1. 서 론
2. 본 론
1) USN(Ubiquitous Sensor
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정보통신 천국의 얼굴, 전자신문사, 2004
◈ 이창한, 유비쿼터스 데이터베이스 시대를 준비하라!
◈ 채행석, 웨어러블 컴퓨팅 사용성 평가 척도 개발, 스마트웨어 적용사례를 중심으로, 한국감성과학회
◈ 홍지영, 웨어러블 컴퓨터의 사용자 요
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통신의 결합, 멀티미디어 서비스의 제공, 유선과 무선의 결합 등 통신 기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 1. 유비쿼터스 [Ubiquitous]란?
2. 유비쿼터스 적용사업사례
3. 홈 네트워킹 [home networking]이란?
4. 홈 네트워킹 시대의
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