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정보제공 2) 온라인 주문 3) 다양한 서비스 제공방법 개발 4) E-shopper Ⅴ. 국내외 이비즈니스(e-Business)의 현황 1. 국내의 e-Business 현황 2. 국외의 e-Business 현황 1) 미국 2) 일본 3) 유럽 Ⅵ. 이비즈니스(e-Business) 성공 사례 1. 신중한 선택이
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  • 등록일 2008.10.16
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문화콘텐츠진흥원 10) 한국영화제작자협회 11) 한국영상산업협회 15 12) 저작권대리중개업체 현황 제5항 저작사용료 현황 제6항 보상금 현황 제7항 한미 FTA와 저작권 1) 일시적 저장 복제권과 면책 규정이 관
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  • 등록일 2007.02.01
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문헌 김형택 : 인터넷 비즈니스 전략 구성을 위한 인터넷 마케팅 박석규(1997) : 국내 전자상거래 현황 및 환경조사 결과.’ 월간 정보화사회 안준모, 한상록(1999) : 인터넷 쇼핑몰 성공전략: 구성 디자인특성과 마케팅 기능, Information Systems Review.
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  • 등록일 2008.10.13
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문제점……………………………………………………………………………… 16 3) 부서간의 협조체제 미흡……………………………………………………………………………… 16 4) 정보공유분석센터의 운영…………………………………
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  • 등록일 2010.06.11
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문사, 1997 △ 탁승호, 알기 쉬운 전자화폐 이야기, 영풍문고, 1998 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 전자화폐의 기능 1. 사용자 및 가맹점에 미치는 영향 2. 기업에 미치는 영향 3. 금융기관에 미치는 영향 4. 정부정책에 미치는 영향 Ⅲ. 전자화폐의 유
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현황 1. 전자상거래 규모 2. 전자상거래 결제시스템 현황 Ⅵ. 전자결제(전자결제시스템)의 문제점 1. 결제정보의 확신성 2. 결제정보의 통일성 3. 카드 사용자의 인증 및 상점에 대한 인증 4. 상호 이용성 Ⅶ. 영국과 미국의 전자결제(전
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정보 저장이 가능 2) 바코드 1/10의 작은 공간 3) 오염과 훼손에도 인식되는 판독력 4) 어느 방향에서도 인식이 가능 5) 데이터 분할 기능 3. QR코드의 역기능 1) 보안상의 문제점 2) 주변에 문자나 그림 배치 시 인식률
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문제의 유형 1) 사물인터넷 디바이스 보안 2) 디바이스 통신 보안 3) 데이터 관리 4) 서비스 보안 5. 사물인터넷(IoT)의 발전현황과 보안문제 1) 사물인터넷의 발전현황 2) 사물인터넷의 보안문제 실태 6. 사물인터넷 보안문제의 법제도적
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현황 1. 장애종류별 2. 장애인의 경제 상태 3. 장애인의 교육수준 ?. 일본과 미국의 장애인복지 1. 일본의 장애인복지 2. 미국의 장애인복지 ?. 현행 장애인시설의 문제점과 과제 1. 지역복지에의 이행 2. 입소자의 경향 3. 법체계상 Ⅹ
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현황 3.4. 국내 온라인게임사들의 현황 4. 온라인게임 산업의 미래 전망 4.1. 게임시장의 변화 4.2. 콘솔 게임 VS PC 게임? 4.3. 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX 4.4. 홈 네트워크의 일부로서의 게임기 5. 한국 게임이 나가야 할 방향 6. 참고문헌 1.
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  • 등록일 2006.05.16
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