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Cash Card
2) E-Cash 등의 네트워트형 전자화폐
3) 전자수표
4) 전자화폐에 대한 FRB보고서
Ⅷ. 전자결제(전자결제시스템)의 정비 과제
1. 신용카드관련 정비방안
2. 전자결제와 보안문제
3. 전자화폐관련 법적 정비방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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과제이다. 둘째, 네티켓 교육을 통하여 대학인의 올바른 정보생활화 문화가 정착될 수 있도록 관심을 갖고 노력하여야 한다. 또한 정보화 사회가 기계문명에 지배되는 메마른 사회라는 인식보다는 우리 삶에 긍정적인 변화를 가져올 수 있다
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세계 메모리 제조업체
6, 한국에서의 반도체산업의 위치
1) 반도체산업의 국내 비중
2) 반도체산업의 제조업 내 비중
7, 반도체 불황에 따른 영향
8, 한국 반도체 산업 경기전망
결론: 연구결과의 요약 및 향후과제
참고문헌
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합병/인수)
Ⅷ. 향후 인터넷커뮤니티의 발전 과제
1. 커뮤니티와 쇼핑의 연계
2. 수입 배분 프로그램
3. 포탈로 발전
4. 독자적인 VRML 브라우져가 필요
5. 사이버 세계속의 나 - \"아바타\"
6. 현실 세계를 사이버 공간으로
참고문헌
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정보학회지, 2013.
유재학 외, 다양한 IoT 환경을 고려한 IoT 통합 플렛폼 기술 동향, 2015.
이원우, 정보화사회의 진화와 규제법제의 대응, 방송통신정책과 전략, 율곡출판사, 2016.
이희정, 사물인터넷 구현을 위한 법적 과제, 사물인터넷(IoT): 초
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정보교환, 정보통신, 교육행정지원, 교육상담의 5대 영역에서 학생, 교사, 교육행정가, 학부모 등 모든 국민이 원하는 양질의 정보를 언제 어디서나 효과적으로 이용할 수 있도록 지원하고 있다.
참고문헌
교육부 / 21세기 고도정보화사회대비
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사회는 급변하고 있다. 그동안 산업사회의 패턴속에서 지역사회의 특징을 감안한 새로운 지역사회 행정의 변화의 필요성이 대두되고 있다.
현재 우리 정부는 `작고 효율적인 전자정부의 구현`을 정보화 촉진기본계획의 10대 과제중의 하나
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정보처리 표준화 관련 단체 및 현황\", 정보과학회지, Vol.8 No.2.
정상원, 안계성,『디지털도서관의 표준화과제』,(서울: 한국데이터베이스진흥센터, 1999) pp.4-7
이명희,『디지털도서관에서의 사서의 역할에 관한 연구』,(서울 : 사회과학연구, 1
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정보 평가
5. 정보 조직
6. 정보 전달
7. 정보 사용의 윤리성
8. 결과 및 과정 평가
Ⅵ. 교원정보소양(교사정보소양)의 요구능력
1. 정보통신에 관한 폭넓은 이해력
2. 정보가치 및 문화에 대한 분별력
3. 정보사회가 요구하는 새로운 교육
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정보과(가칭), 상업디자인과, 관광경영과, 비서과, 기타학과로 구성한다.
둘째, 정보처리과 중심의 교육이 아닌 상업계 고등학교의 모든 학생이 정보화 사회에서 실무적합한 직업인이 될 수 있도록 컴퓨터 교육을 강화한다. 양재순의 연구결
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