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사업아이디어
(1) 현장경험
(2) 신상품의 발명
(3) 취미
(4) 우연한 발견
3) 자본
Ⅱ. 전자상거래 쇼핑몰 창업
1. 매장 시스템 구축
1) 네트워크
2) 하드웨어
(1) 유닉스 서버
(2) 인텔기반 서버
(3) 일반 PC
3) 소프트웨어
(1) 머천트 시스템
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기술화
3-5. 지식기반 신산업의 창출
4. 한국의 유망산업
4-1. IT 산업
4-1-1. IT 산업의 정의
4-1-2. IT산업의 국내외 시장 동향
4-1-3. 국내기업의 경영실태
4-1-4. IT산업의 국민 경제적 효과.
4-1-5. IT산업의 과제 및 발전방안
4-2. 생물
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기술의 상대적 효용성 증대
? 전세계 인도교민 네트워크 활용도 고조
4. 인도시장에서의 애로 요인
? 중소기업 보호정책 기조 상존
? 열악한 사회 인프라
? 복잡하고 불합리한 세제
? 정치종교적 불안정 요인 상존
5. HHI에 주는 시사점
?
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기업과 소비자 간의 공간 및 시간을 줄일 뿐만 아니라, 기업의 재고비용 감소화 유통채널의 단축을 통해 상품가격을 인하시킴으로써 국민 경제적으로 매우 유익한 상거래 수단으로 평가되고 있다. 또한 기업은 전자상거래를 통해 시장조사
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평가내용
ⅰ. 고용보험제도의 집행
1. 고용보험사업의 체계
2. 운영주체 및 조직
3. 고용보험의 적용범위
4. 보험료의 징수
ⅱ. 고용보험제도의 평가
Ⅲ. 고용보험제도의 문제점 및 발전방안
ⅰ. 고용보험제도의 문제
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평균 근로시간은 174시간
ㅁ 인터넷
20대 남성의 인터넷 이용률은 99.7%
20~24세의 이용용도는 게임 22.9%, 정보검색 45.8%
최장 연속 이용시간은 2~4시간미만 25.3%, 4~10시간미만 46.3%, 10시간이상 25.5%입니
인터넷과다사용부작용 1순위로는 수면부족, 시
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정보부족으로 실무애로가 발생하였을 시 인터넷으로 상담
⑥ 자료마당
- 전자상거래관련 유익한 자료를 체계적으로 분류, 항시 검색하여 참고자료로 활용토록 함(기술정보, 정부정책, 조사연구자료 등)
⑦ 거래희망 기업
- 상품/부품 구매 희
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시스템인증제도란?
2. 데밍상
1.데밍이란 어떤 사람인가?
2.데밍이 일본에 남겨준 대표적인 기업시스템
3.데밍이 서구에 남겨준 메시지
3. 미국의 품질상과 한국의 품질상
1. 품질경영상의 평가기준은 경영품질을 측정할 수 있는가?
1)
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정보기반 사회의 특징
2 . 미래 조직의 형태
3 . 미래의 경영자 상
4 . 정보사회의 리더십
5.혁신의 추구
Ⅴ. 혁신이란 새로운 세계관을 의미
1. 현장을 체험하라
2. 어떻게 공헌 할 것인가를 생각하라
3. 어제는 더 이상 중요
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2. 학교기업을 통한 현장실습
가. 학교기업제도의 의의
나. 학교기업 사례 - Fairfax County 공립학교
3. 현장실습의 계획과 운영
가. 현장실습의 계획
나. 현장실습의 운영
다. 관계자간의 협력 체제
라. 현장실습의 평가
4. 토의
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