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배경
1. 비정규직의 정의
2. 비정규직의 등장배경 및 유형
3. 직무만족에 관한 선행연구
4. 금융권의 고용형태 변화
Ⅲ. 비정규직의 현황 및 관리방안
1. 비정규직의 현황 및 확산요인
2. 비정규직의 인적자원관리
Ⅳ. 실태분석
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현황
1) 2003년을 향한 노인보건복지 기반조성
2) 건강한 노후생활 보장
3) 노인의료비 및 노인질환 대책
3. 외국의 노인복지 현황
1) 미국
2) 유럽
3) 싱가포르
4) 일본
Ⅲ. 실버 산업시장의 개념
1. 실버산업의 개념 및 등장배경
2. 실
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산업(실버산업)의 개념 및 등장배경
1) 실버산업의 개념
2) 실버산업의 등장배경
2. 실버산업의 특성 및 유형
1) 실버산업의 특성
2) 실버산업의 유형
3. 실버산업의 현황
4. 외국의 실버산업 현황
1) 일본
2) 미국
3) 스웨덴
5. 실버산업의
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산업(실버산업)의 개념 및 등장배경
1) 실버산업의 개념
2) 실버산업의 등장배경
2. 실버산업의 특성 및 유형
1) 실버산업의 특성
2) 실버산업의 유형
3. 실버산업의 현황
4. 외국의 실버산업 현황
1) 일본
2) 미국
3) 스웨덴
5. 실버산업의
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산업적 특성
1. DMB콘텐츠의 생산적 특징
2. DMB콘텐츠의 유통적 특징
Ⅴ. DMB의 매체적 특성
1. 개인화된 텔레비전으로서 DMB
2. 디지털 미디어 서비스
3. 방송형 디지털 서비스의 현황
Ⅵ. 뉴미디어 관련 정책 사례
1. DMB는 뉴미디어인가
2.
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등장배경
4. 대중문화의 역할
5. 대중문화 관련이론 분석
6. 대중문화의 순기능과 역기능 분석
(1) 순기능
(2) 역기능
7. 우리나라 대중문화의 현황 및 실태분석
8. 우리나라 대중문화 vs 해외 대중문화 비교분석
9. 나의생각과 비평
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산업의 유형
1. 금융 산업
2. 주거 시설 산업
3. 여가 산업
4. 의료 요양 산업
5. 재가 복지 서비스 산업
6. 용구 용품 판매 사업
외국의 실버산업 현황
I. 캐나다 실버산업
1. 캐나다 실버시장 현황
1) 캐나다 실버산업의 정의
2) 캐나다
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배경과 진행성과
Ⅴ. 한국 전력민영화의 주요 쟁점 사항
ⅰ. 전력산업에서 회사 분할시, 경제적 비효율 발생가능성
ⅱ. 현재까지 추진된 전력산업구조개편의 구체적인 성과
ⅲ. 민영화 추진 시 불공정경쟁 발생의 우려와 대책
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현황
○ 컨텐츠 소유한 미디어 기업과 온라인 기업
(e.g. EMI & Windowsmidea.com)
○ 온라인업체와 미디어기업의 부가서비스 위한 제휴
(e.g. MP3.com & EMI)
○ 기술 제휴
(e.g. BMG & Liquid Audio) 1. e-Entertainment 산업형성의 배경
2. 인
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배경
II. 본 론
1. 와인 문화
2. 세계의 와인
1). 와인의 기원 및 역사
2). 해외 와인산업의 현황과 전망
(1) 프랑스 와인산업의 현황과 전망
(2) 칠레 와인산업의 현황과 전망
(3) 미국 와인산업의 현황과 전망
(4) 이탈리아 와인산업의
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