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게임회사/시스템/경력)
48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입)
49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머)
50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입)
51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인)
52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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게임기획전문가가 되고 싶습니다.
VII. 게임기획전문가 자기소개서7
1. 자기소개
무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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- 등록일 2019.02.27
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게임기획전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.09.24
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기획을 발전시키는 계기라는 교훈을 얻었습니다.
7) 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
입사 후 단기적으로는 데이터 기반의 기획 역량을 발휘해 넥슨 게임의 밸런스와 유저 경험을 개선하고 싶습니다. 장기적으로는 글로벌 유저를 대
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게임디자이너나 작품이 있다면 말씀해 주세요.
답변: FromSoftware의 미야자키 히데타카를 존경합니다. 플레이어를 존중하며, 도전과 성취를 자연스럽게 이끌어내는 설계 철학이 인상 깊습니다. 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자기소개서
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게임의 이야기를 기획하고 그것을 현실 속에 구현하는 기술이 있는 회사만이 제대로 된 게임을 만들 수 있습니다. 그리고 그러한 기준에 맞는 최적의 회사가 넥슨이기에 지원하게 되었습니다.
셋째, 다양한 아이디어를 바탕으로 한 공동 발전
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게임 기획뿐만 아니라, 기획 이후 개발, 테스트, 런칭 등 각 단계에서도 적극적으로 참여하여 전체적인 게임 품질 향상에 기여할 것입니다.
마지막으로, 제 개인적인 목표는 ‘게임 기획의 전문가로 성장하는 것’입니다. 다양한 게임 기획을
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게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.11.21
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기획 기술 동향을 학습하고 이를 실무에 적용해 회사의 성장을 돕겠습니다.
저의 장기적인 목표는 네오플에서의 경험을 바탕으로 게임 기획 분야의 전문가로 성장하는 것입니다. 끊임없이 노력하고 배우며, 회사와 함께 성장하는 인재가 되
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기획 업무를 진행하면서 새로운 게임뿐만 아니라 넷마블에서 많은 사람에게 사랑받았던 온라인 게임 및 각 게임에서 비중이 큰 캐릭터를 다양한 관점에서 분석하여 심도 있는 캐릭터 기획 실력을 향상해 나가고 싶습니다. 또한, 현재 인기 있
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- 등록일 2023.06.15
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