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콘텐츠가 교육 및 관광 산업에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 저는 역사적 자료를 기반으로 한 다큐멘터리, 전시 기획, 교육 프로그램 개발 등에 관심이 있으며, 이를 통해 역사에 대한 대중의 관심을 높이고, 보다 효과적인 역사 교육 방안
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- 가격 4,000원
- 등록일 2025.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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것이라고 믿습니다.
궁극적으로 제 목표는 전 세계 관객들에게 즐거움을 줄 뿐만 아니라 감동과 감동을 주는 콘텐츠를 만들어 뮤직비디오 산업의 미래를 만들어가는 역할을 하는 것입니다. 저는 SM 엔터테인먼트가 제가 이 비전을 추구하기에
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- 등록일 2023.04.03
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- 직종구분 일반사무직
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콘텐츠 활용 방안을 기획하고 서울문화산업의 발전 방안을 토대로 문화예술과 접목하는 방안을 모색하고, 전문성을 높이도록 노력하겠습니다. 그리고 저는 서울거리아티스트의 공연 등 다양하고 흥미로운 구성의 프로그램으로 추진하고 문
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- 등록일 2013.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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콘텐츠의 접근성과 몰입감을 높이는 데 중점을 두고, 궁극적으로 문화의 디지털화를 통해 글로벌 무대에서 경쟁력 있는 콘텐츠를 개발하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 또한, 학문적 연구뿐만 아니라, 산업과의 협업을 통해 실용적인 성과를
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- 등록일 2025.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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점이 흥미로웠고, 이를 통해 실제 게임 설계에 적용 가능한 인사이트를 얻었습니다.
4. 생성형 AI가 게임 산업에서 가진 잠재력은 무엇이라고 생각하나요?
콘텐츠 생성 자동화입니다. NPC 대사, 퀘스트 서사, 배경 스토리 등 사람이 직접 설계하
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- 등록일 2025.05.13
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- 직종구분 일반사무직
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익숙해지고, 중기에는 글로벌 프로젝트를 주도하며 다양한 장르 확장을 시도하겠습니다. 5년 내에는 ScreenX의 차별화된 콘텐츠 포맷을 기획해 세계 영화 산업의 혁신을 주도하는 PD로 성장하고 싶습니다. 2025 CJ 4DPLEX [SCREENX PD] 자기소개서
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- 등록일 2025.09.10
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- 직종구분 기타
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콘텐츠를 만드는 것입니다. 나는 엔터테인먼트 산업에서 가능한 것의 경계를 넓히면서 신선한 관점과 독특한 스토리텔링 기술을 테이블에 가져오는 것을 목표로 합니다. 작가, 감독, 배우 등 재능 있는 분들과 협업하여 임팩트 있고 기억에
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- 등록일 2023.07.19
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- 직종구분 일반사무직
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산업과 'JYP'의 미래에 대한 자신의 생각을 기술하시기 바랍니다. (500자 내외)
포스트 코로나 시대 이후 세계적으로 콘텐츠가 각광을 받으면서 한국은 콘텐츠 강국으로 자리매김하고 있습니다. 특히 K팝을 필두로 메타버스라는 가상공간을 활
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- 등록일 2021.11.08
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콘텐츠 유통체계인 ´오픈 스마트 에코시스템을 구축하여 필요한 콘텐츠와 기기에 대한 표준을 만들고 시청자가 주인이면서 누구나 사용할 수 있도록 개방하여 KBS미디어의 성장을 도모할 계획입니다. 저는 언제나 도전하고 남들이 개척하지
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- 등록일 2012.10.18
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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산업 리포트, 비즈니스 트렌드 등 다양한 콘텐츠를 제공하고 있으며, 이를 통해 고객과의 신뢰를 쌓고 있습니다. 저는 이러한 콘텐츠의 영향력과 디지털 매체에서의 고객 경험을 강화하는 마케팅 전략을 통해 조선비즈가 디지털 환경에서 더
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- 등록일 2025.03.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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