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컴퓨터 통신 활용에 관한 연구 / 이화여자대학교
영진고등학교(1997) / 인터넷을 활용한 자기학습력 신장
백영균 / 컴퓨터 보조 수업의 설계, 서울 : 양서원
최두묵(2002) / WBI(웹 기반)를 활용한 국어과 교수 학습 방법 연구, 한국교원대학교 석사
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컴퓨터 프로그래밍언어
언어지능
Linguistic
Intelligence
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개별 읽기
다함께 소리 맞추어 읽기 학생들 앞
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노트 필기 참조 1. 데이터베이스 개발의 단계에 대해서 교재 및 다른 정보를 사용하여 설명하시오 (10점)
2. ER 데이터 모델의 요구 사항에 대해서 상세히 설명하시오 (10점)
3. 관계(Relationship)의 종류에 대해 예를 들어 설명하시오 (10
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컴퓨터
2) 경제 생활
3) 생활 통계
4) 생활 문제 해결
3. 지도계획
1) 다양한 교수?학습 방법
2) 문제 해결력 신장
3) 교육 기자재의 활용
4. 평가 계획
1) 평가의 원칙
2) 평가의 실제
3) 평가
Ⅹ. 선택중심교육과정의 평가
1. 학교 교육과정
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노트의 학습 교재가 전자 문서의 표준
화에 적용된다면 교과서와 학습 교재의 엄청난 제작 비용의 감
소 효과를 기대할 수 있으며 현재의 교과서와 노트 필기를 PC
나 노트북 컴퓨터로 대체하는 교육 전반의 전환이 예상된다. 1. 주제선
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컴퓨터와 함께 삶을 살아갈 우리들에게 이제는 필수적인 교육이 될 것이라고 생각한다. 그렇기에 코딩 교육도 초등, 중등, 고등학교에서 배워 스스로 프로그래밍할 수 있도록 하는 능력이 필요할 것이라고 강의를 들으면서 코딩 교육의 필요
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컴퓨터 프로그래밍
멀티미디어의 유형(7번?)
종류: 하드웨어로서 멀티미디어, 정보의 표현 형태로서... , 정보의 전송으로서의 ...
특성: 디지털화 영상화 종합화 쌍방향성 비동시화 상호작용적 링크(하이퍼미디어)
12장
강의법의 장단점
강의법
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강의를 듣고‘교육이란 무엇인가’라는 질문에 대한 나의 답이 어떻게 달라졌는가?
교육고전의 이해 강의를 듣고 ‘교육이란 무엇인가’라는 질문에 대한 나의 답은 다음과 같이 달라졌다. 기존에는 전술한 것처럼 교육을 주로 지식의 습득
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computer aided instruction) 등은 모두 개별화된 수업모형들이다. 이들은 모두 학생 개개인에 대한 진단과 평가를 기초로 해서, 그들에게 맞는 내용을 가지고, 그들의 학습 속도에 따라 학습이 진행되도록 하고 있다. 개별화 수업이 행동주의 학습이
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컴퓨터에 표현하여 실제 체험, 실제적인 상황이나 문제 사태와 매우 유사한 학습 환경을 제공하여 학습
- 교육용 게임형 : 게임의 흥미 유발적 요소를 활용하여 학습과제를 재미있게 학습
- 목표기반시나리오 : 학습내용 및 활동 등을 시나리
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