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프로그래밍 9. 9단계 : 보조자료 만들기 10. 10단계 : 평가, 수정 및 보완 Ⅷ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육)의 활용방식 1. 상호작용적 교환(의사소통 유형) 2. 정보수집(정보탐색) 3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving Projects) 유형 Ⅸ. WBI(웹기
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방송진흥원, 2004 권형규, 인터넷@교육, 푸른솔, 2000 홍봉화, 인터넷교육과 활용(U-learning 시대의), 이한출판사, 2005 김진희 외, 열림 교육학 최신경향 - 교육공학 및 인터넷교육, 지구문화사, 2000 문혜성, 미디어교육과 교수법, 커뮤니케이션북
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방송교육매체의 활용방안," 교육방송연구. 서울: 한국교육방송연구회. 김회수(1995). 멀티미디어 설계와 개발. 서울: 교육과학사. 변영계, 김영환(1997). "Internet을 활용한 개별화 수업용 멀티미디어의 개발과 그 효과: peer tutoring 방식을 중심으
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방송의 세계화 추세와 방송 산업 경쟁력 강화 3. 해외홍보방식의 변화와 자국의 이익 대변 4. 해외동포들의 정보네트워크 Ⅲ. 국가홍보(국가PR)의 현황 1. 국가이미지 관리활동현황 2. 해외문화홍보원의 활동 Ⅳ. 국가홍보(국가PR)의 과학
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프로그래밍을 하고 있다. 해외 자본 유치에도 온 신경을 쓰고 있으며, 헐리우드 식 블럭 버스터 영화가 속속들이 제작되고 있다. 비록 중국인들에게는 외면 당했지만 <영웅> <와호장룡>등은 서양인들이 생각 하는 중국문화에 대해 잘
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방송 5. 텔레비전이 행동에 미치는 영향 6. TV와 폭력 7. 미디어 이론 1)초기이론 2)위르겐 하버마스 : 공공 영역 3)보드리야르 : 초현실의 세계 4)존 톰슨 : 미디어와 현대 사회 8. 이데올로기와 미디어 9. 매체의 세계화
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방송업 8. 공무원 1) 요구되는 성격/능력 2) 자격증 Ⅴ. 여성 유망업종(유망직종)과 자격증 1. 의장기사 2. 관광통역가이드 3. 변리사 4. 정보검색사 5. 환경기사 6. 보석감정사 7. 공인감정평가사 8. 웹디자이너 9. 웹마스터 10. 프로그래
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과학문명」. 나남출판. 철학문화연구소(1996). 정보화사회 무엇이 문제인가. 철학과 현실. 청소년 폭력 예방 재단(1997). 좋은 세상. 「청소년의 성의식」. 추병완 외 5인(1997). 컴퓨터윤리학. 한울 아카데미. 한국 간행물 윤리 위원회(1998). 음란 폭
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공학회지, 2012. 수 블랙먼, Unity3D 게임 프로그래밍, 2012. 천영호, 소셜 네트워크 게임, 2012. 이동은, 『디지털 게임 플레이의 신화성 연구: MMORPG를 중심으로』, 이화여자대학교 박사논문, 2013. 전경란 dhl, 「청소년의 중독적 게임하기 맥락과 의
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