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유비쿼터스화에 필요한 대부분의 조건을 지녔다. 따라서 우리나라는 세게 어떤 국가들 보다 유비쿼터스화에 성공할 가능성이 높다고 볼 수 있다. 국내외 유비쿼터스 사용과 앞으로의 전망
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 구성하는 주요
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컴퓨터가 등장하고 2012년 이후에는 유비쿼터스 컴퓨팅 시대를 맞아 컴퓨터 손톱만한 크기의 컴퓨터로 언제 어디서든지 400Mbps의 무선LAN을 사용할 수 있을 것이라 예측하고 있다. 멀티 미디어 분야에서는 영상 음성인식이 가능한 웹 패드와 스
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컴퓨팅 전시회에서 가장 기억에 남는 것을 고르라면, 바로 입는 pc였다. 앞으로 블루투스를 통해 유비쿼터스 환경이 구축되고 지능형 컴퓨터의 진화로 인해 입는 컴퓨터가 될 것이다. 이처럼 편리한 미래를 소재로 다룬 많은 영화도 있다. 물
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유비쿼터스 컴퓨팅의 창시자로 불리는 마크 와이저(1952~1999)는 수많은 컴퓨터가 결코 사용자를 귀찮게 하거나 불편하지 않게 조용히 자신을 기다려주는 이상적인 컴퓨팅 환경을 '유비쿼터스 컴퓨팅'으로 정의했다. 굳이 창시자의 정의를 빌리
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컴퓨터의 입출력
제5장 보조기억장치와 데이터 저장
제6장 소프트웨어와 정보 시스템
제7장 데이터베이스
제8장 정보통신 1
제9장 정보통신 2
제10장 인터넷 1
제11장 인터넷 2
제12장 정보보안
제13장 멀티미디어
제14장 유비쿼터스
제15장 모바일
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미래를 살아가는 K씨의 삶.
3. 결론
1) 혼합현실의 문제점
2) 해결방안
4. 참고 문헌
1. 서론
2100년에는 현재의 정보 기술(IT) 환경이 우리가 상상하는 것 이상의 진화를 이룩할 것이다. 지금 우리는 핀테크, 블록체인 기반의 가상
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컴퓨팅 환경과는 근본적으로 다른 유비쿼터스 시대에 대비해 이제 정보보호의 개념 정립부터 다시 해야 할 필요가 있겠다.
우리는 유비쿼터스가 실현되는 미래사회의 두 얼굴을 정확히 보아야 한다. 기술의 발전이 가져다주는 달콤함에 녹아
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유비쿼터스의 관건이 정보보호라고 보고 시큐리티 기술 분야에 집중하고 있다.
- SONY는 각 기기간의 호환성 구축을 통한 자유로운 정보교환의 측면에서 관심을 보이고 있다. 목 차
1. 유비쿼터스(Ubiquitous)의 개념
2. 유비쿼터스 시대
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환경이 잘 발달되어 있기 때문에 기술을 좀 더 보완하고 협력해 개발한다면 유비쿼터스 도시를 세계 정상급의 도시로 만들 수 있을 것이라 생각한다. 지금은 많은 어려움들이 있겠지만 차근차근히 진행해 나간다면 어느 순간 우리나라 수준
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computer.htm
http://hans77.com.ne.kr/mutzine/fashion/no1_1.htm
http://www.dapis.go.kr/jour/200309/j95.html
http://my.dreamwiz.com/oops00/old_home/wear.htm 1. 서론
2. 본론
1) 웨어러블 컴퓨터의 정의
2) 웨어러블 컴퓨터에 대해서
3) 웨어러블 컴퓨터의 역사와 예측
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